UE5場景地編就業班
【課程內容】
*周 MAYA/基礎建模/多邊形編輯/樣條線建模
第二周 MAYA/修改器/UV貼圖
第三周 UE5/基礎/Bridge/Megascans資產
第四周 UE5/燈光/霧效/烘焙和移動燈光類型區別
第五周 UE5/骨骼物體導出導入/虛幻抗鋸齒的運行原理/Mip-map,Lod
第六周 UE5/材質/動態材質/PBR原理
第七周 UE5/植被系統/地形系統/
第八周 UE5/POST后期盒子/Decal和VertexPainting技術
第九周 UE5/小型室內場景
第十周 UE5/局部室外場景
第十一周 UE5/大型場景
第十二周 UE5/混合材質/材質函數/天氣動態氛圍表現。
第十三周 UE5/通過定序器來控制場景里面的材質參數,燈光,特效/影片渲染列隊(MRQ)輸出高品質序列幀.
第十四周 UE5/元素通道輸出/nuke合成/Premiere剪輯輸出
第十五周 結業前技能提升與復習
第十六周 結業技能設計與包裝
【開班信息】
全日制集訓班
MAYA影視動畫
【課程內容】
*周 Maya/動畫界面操作/小球動畫/不同材質的球體動畫
第二周 Maya/pose的概念/角色pose/非角色pose
第三周 Maya/角色基礎走/跑/跳/
第四周 Maya/角色的個性走跑跳練習
第五周 Maya/路徑動畫/路徑動畫在實際中的運用
第六周 Maya/父子約束/父子約束在實際中的運用
第七周 Maya/動畫十條技巧運用
第八周 Maya/動畫制作的方式pose to pose
第九周 Maya/角色表演/有臺詞/無臺詞
第十周 Maya/角色表演練習
第十一周 Maya/角色表演練習
第十二周 Maya/角色表演練習
第十三周 Maya/角色表演練習
第十四周 結業測試/個人就業前的作品展示
第十五周 結業測試/個人就業前的作品展示
第十六周 結業測試/個人就業前的作品展示
【開班信息】
全日制集訓班
游戲UI就業班
【課程內容】
*周 游戲logo的設計流程與規范
第二周 各種風格的應用與嘗試
第三-四周 二次元游戲風格探索
第五-六周 *風游戲風格探索
第七-八周 歐美風游戲風格探索
第九-十周 UI延續執行規范與設計
第十一周 活動拍臉圖的設計
第十二周 手繪與矢量icon的設計
第十三周 畢業作品包裝制作與指導
【教學師資】
陳杰 站酷推薦設計師
2009-2010 就職于福州網龍游戲公司
2010至今 創辦游戲ui設計團隊HOTPOWER
參與項目
騰訊《*榮耀》《和平精英》
網易《明日之后》《夢幻西游》
巨人《月圓之夜》《征途手游》
【行業優勢】
游戲UI設計人才緊缺,名企紛紛搶人!月薪10000+僅僅是個小目標!在招聘網站,發布數可達1000+條,人才緊缺。
【關于我們】
陳杰 站酷推薦設計師
2009-2010 就職于福州網龍游戲公司
2010至今 創辦游戲ui設計團隊HOTPOWER
參與項目
騰訊《*榮耀》《和平精英》
網易《明日之后》《夢幻西游》
巨人《月圓之夜》《征途手游》
【開班信息】
全日制集訓班