建模可應用于哪些領域?目前常用的三維建模工具是maya和3dsmax,前者廣泛應用于影視特效,三維動畫,游戲CG制作,后者則偏重于游戲模型的制作,本專業重點學習maya的三維建模技術,結合Zbrush可完成復雜的人物,道具等細節雕刻與渲染。

軟件基礎:1. 各類基礎軟件操作2. 3DMAX中低模
制作次世代制作流程
1. ZBRUSH高模雕刻
2. 質感細節雕刻
3. 3DMAX的UV拆分及擺放
4. TOOLBAG貼圖烘焙5. SUBSTANCE PAINTER 材質PBR貼圖制作

硬表面機械類實操訓練
1. 強化布線
2. 切角與磨損細節刻畫
材質曲面雕刻類實操訓練
1. 強化各類如石頭、木頭、金屬等材質的質感表現以及制作技巧
風格化及寫實風格的針對性強化訓練
1. 各類游戲的模型以及貼圖的制作技巧
了解制作道具與場景制作流程的不同
1. 學習制作連續貼圖以及場景UV的布局
。

1. 由一線制作人帶領學員制作線熱門項目
2. 有機會實際參與各大公司的游戲制作項目

平均薪資:15-25K
平均工資:10-30K
平均薪資:15-30K
平均工資:無上限
預計未來10年大約需要300萬游戲建模人才
行業崗位缺口每年增長40% 新一輪"搶人大戰"即將打響
3D美術成為了當今主流的發展趨勢
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