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      武漢匯眾教育游戲模型設(shè)計(jì)培訓(xùn)班

      武漢匯眾教育游戲模型設(shè)計(jì)培訓(xùn)班

      授課機(jī)構(gòu): 武漢匯眾教育

      課程價(jià)格: 請(qǐng)咨詢客服

      開(kāi)班時(shí)間:隨到隨學(xué)

      上課地址: 請(qǐng)咨詢客服

      優(yōu)惠價(jià)格: 請(qǐng)咨詢客服

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      課程介紹

      發(fā)布日期:2022-04-02 14:57

      武漢游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)

      武漢游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)?看看武漢匯眾次世代模型設(shè)計(jì)精英課程:主要為3D場(chǎng)景制作、次世代場(chǎng)景制作兩大方向。課程細(xì)致地介紹了游戲場(chǎng)景制作的新技術(shù),以及游戲公司美術(shù)制作的規(guī)范流程,通過(guò)按照游戲項(xiàng)目的制作流程,由淺入深地講解游戲美術(shù)相關(guān)的全科知識(shí)。特別是匯眾教育的UNITY3D引擎應(yīng)用、地圖編輯與關(guān)卡設(shè)計(jì)課程,將會(huì)大幅提升學(xué)員的競(jìng)爭(zhēng)力,成為游戲企業(yè)競(jìng)相追逐的人才。課程中使用的教學(xué)案例模型,由匯眾教育和人才培養(yǎng)合作企業(yè)共同研究確定,技術(shù)要求與標(biāo)準(zhǔn)基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)制定。


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      • 次世代機(jī)械模型制作

        通過(guò)3ds max高級(jí)建模、低模制作、法線烘焙、貼圖繪制等關(guān)鍵技術(shù)的學(xué)習(xí),掌握槍械、戰(zhàn)車、飛機(jī)等機(jī)械類模型的制作方法和流程。

      • 次世代場(chǎng)景模型制作

        通過(guò)ZBrush雕刻、3ds Max協(xié)同Zbrush、顏色轉(zhuǎn)法線貼圖、貼圖與材質(zhì)關(guān)鍵技術(shù)的學(xué)習(xí),掌握各種各樣次世代場(chǎng)景模型制作方法和流程。

      • 次世代角色模型制作

        次世代角色模型的制作難度較高,本部分課程將通過(guò)對(duì)知識(shí)點(diǎn)有效的切割與合理安排,讓學(xué)員快速掌握次世代角色制作方法。

      • 虛幻引擎技術(shù)

        通過(guò)Unreal原型布局、燈光與材質(zhì)調(diào)節(jié)、關(guān)卡設(shè)計(jì)與搭建和創(chuàng)建地表地形、環(huán)境建立與渲染等關(guān)鍵技術(shù)的學(xué)習(xí),從而利用自己制作的模型進(jìn)行關(guān)卡設(shè)計(jì)。

      武漢游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程內(nèi)容
      軟件基礎(chǔ)與場(chǎng)景制作
      通對(duì)基本物體的搭建,讓學(xué)員們學(xué)習(xí)和掌握3ds Max軟件的基本使用方法;通過(guò)對(duì)大樹(shù)、花草等實(shí)例的詳細(xì)講解,讓學(xué)員們充分了解和掌握寫實(shí)素材貼圖場(chǎng)景組件制作。
      手繪材質(zhì)表現(xiàn)與裝備
      學(xué)習(xí)掌握手繪貼圖的流程,練習(xí)多種材質(zhì)、寫實(shí)場(chǎng)景模型技巧,并深入學(xué)習(xí)高級(jí)貼圖繪制技巧。
      手繪人物模型制作
      學(xué)習(xí)掌握頭部結(jié)構(gòu)知識(shí)、五官等刻畫方式,人體建模流程、人體模型布線規(guī)范等人體模型制作技巧。
      次世代場(chǎng)景模型攻堅(jiān)
      通過(guò)3dMax布線基礎(chǔ)、Zbrush破損雕刻以及兩者的配合制作,掌握次世代道具、高模武器的建模方法。
      Zbrush雕刻與制作技巧
      學(xué)習(xí)和掌握zbrush生物雕刻技巧,涉及多種拓補(bǔ)軟件+模型uv光滑組處理+法線貼圖的制作方法。



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