廣州動漫制作培訓哪家好,據大眾需求,廣州動漫設計培訓是很多人的*,不過小編還是給大家要啰嗦幾句制作動漫準備事項,制作軟件學習,入行學習建議,MAYA和3DMAX,動畫的形成,推薦學習項目,學習動漫設計要多久。
制作動漫準備事項
一般動畫短片制作的開始要從故事情節和人物設計開始,你要畫人物和場景的草圖寫劇本,然后再用ps或者畫出三視圖和氛圍圖,很多細節如人物的服裝,表情等等,都要設計好確定好色調,不然到后面會非常麻煩。之后還有運動規律里關鍵幀的繪制也會花掉很多時間。
制作軟件學習
制作動漫的各個軟件難易程度有別,但入門并不會太困難,現在網上學習資源一大堆,基礎教程稍微費點心唾手可得,但是想要學的精通就必須要選擇正規的培訓機構,這樣才能快速的掌握這些軟件的運用方法。當然在學習的時候可以時間會比較漫長,但是付出會有收獲的要相信自己的付出。

入行學習建議
如果真的對動畫感興趣建議先從基礎軟件開始,學習平臺有很多,也都是免費的教程。比如B站、騰訊課堂、網易云,都有軟件上的教學,直接搜索就可以。建議先從最系統最基礎的開始,系統的摸清軟件之后再學習一系列比較復雜的制作。如果覺得自己很有興趣,也能理解學的進去,決定真的要學習的話。然后在找專業的培訓學校報名學習。
MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據現實情況發表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業,只是側重點不同罷了,MAYA側重動畫制作,3DMAX側重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區分,但行業現狀就是這樣來區分的。兩者之間分工不同作用不同。
動畫的形成
動畫中的每個角色都有他的動作和表現形式,通過構思角色與場景的呈現方式使畫面更接近真實。畫面中呈現角色的全身或只呈現角色的哪一個部分、角色做什么樣的動作、角色怎樣與場景互動、角色前一個動作與下一個動作之間的關系等等。劇情分鏡畫面動作光影都需要呈現方式的構想,使整部動畫更加完善。
推薦學習項目
如果要從事動畫設計師那你要看下這些信息。現在市面上的專業動畫公司,如果是剪輯,個人推薦premiere?pro或 Final Cut Pro X,這個相對專業一點,合成的話,個人推薦使用AE,如果是電影級別合成那就是NUKE,PS的話是基礎,這是一定需要學習的,Flash看你需求性質,現在一般使用于逐幀二維動畫,但是需要你有繪畫基礎。
學習動漫設計要多久
學習動漫設計具體時間要多久就要看你學習哪一個環節,還有就是是否是零基礎開始學習,暫且我們就按照零基礎來看,那就要看你是不是全日制的開始學習了,全日制的學習時間可能會更短沒有那么長的時間。如果按照課時來計算的話,最少要300-500個課時學習。
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