網游行業投資與發展持續升溫
論壇上應邀到場的業內*投資人以及來自盛大游戲、巨人網絡、IGG游戲集團等代表性的嘉賓,對網絡游戲這一持續高溫的行業,投資人與企業高管都發表了各自的觀點。
紀源資本管理合伙人李宏瑋對網絡游戲的投資表示:“網絡游戲發展階段的渠道是非常重要的,傳統的游戲渠道相對來說比較適合投資,但由于早期很難看的準,該渠道比較適合中后期的投資。國內的游戲研發公司面臨的主要挑戰是SNS平臺提供商研發的游戲,相對第三方研發游戲公司來說沖擊力比較大,但這是一個很好的渠道,必定會有機會。”
德同資本主管合伙人田立新提到:“未來手機功能逐漸強大,3G到來后成本更低,在這一情形下,試著用手機做一些社區類或網游類的活動,它產生的商機會越來越多。*有將近7億的手機群體,是全球*的,這個商機怎樣發展,是值得探討的話題。”
藍馳創投合伙人陳維廣則指出:“我們早期看項目時,傾向于創業團隊是否能找到比較好的細分群體。這個團隊除了會研發游戲以外,也要知道如何把這個渠道打開。”
網絡游戲市場容量大、前景看好
對于網絡游戲市場的投融資發展,ChinaVenture創始合伙人陳頡表示:“未來的一段時間內網游行業并購重組將不斷增加,行業整合將成為主旋律。”
ChinaVenture另一位創始合伙人楊偉慶在會上發布的《2009年網絡游戲投資機會分析報告》中指出:“對于互聯網不同市場數據進行對比,把不同細分互聯網領域來做同期增長率的對比,會發現網絡游戲,包括B2B、B2C的網上購物等都是比較高速成長的領域,尤其是2009年至2012年期間,未來三年預期網絡游戲跟網絡經濟的成長應該是基本吻合的。盈利模式也在多樣化,有一些有計費版、道具版,或通過廣告獲得贏收,從未來產業發展來看,越來越多地向多元化收費方式發展。”
此外、Infinity Equity投資總監陳小剛、盛大游戲副總裁暨18基金商務合伙人左玉龍、高原資本董事總經理葉冠泰、巨人網絡CFO何震宇、IGG游戲集團合伙創始人及COO許元、聯想投資董事總經理夏旸以及匯豐直投董事兼*首席代表梁英杰等業界重量級嘉賓出席了論壇并帶來了精彩發言。