上海羚佳品牌設計有限公司怎么樣?
簡介:上海羚佳品牌設計有限公司成立于*社會經濟機構優化升級的時代,總部位于上海;羚佳品牌設計運營中心位于上海青浦尚之坊創意產業園15號樓,毗鄰虹橋商務區/*會展中心,距離崧澤高架趙巷出口僅一步之遙,極速交通環繞,覆蓋長三角商務客群。上海羚佳牌設計是一家集品牌設計,知識產權,個性化創意設計,技術開發與印刷制作無縫融合服務區域*品牌設計公司,為中小企業提供更加便利的一站式服務,提升企業品牌國際影響力。上海羚佳品牌設計也是*集聚*秀的設計師建立設計生態閉環的品牌設計公司,現擁有*重點院校設計專業碩士以上學歷資深設計師32名,占比80%為同行業內*。
羚佳品牌設計服務設計板塊:品牌戰略與形象設計、商業空間與導示設計、產品與包裝設計、個性化定制設計、品牌保護與落地制作。
品牌戰略與形象設計包括:LOGO設計、VI系統設計、網站設計、畫冊設計、海報設計、裝幀設計、畫外設計、吉祥物設計、宣傳片、電視廣告等。
商業空間與導示設計包括:導示系統設計、環境視覺設計、室內設計、景觀設計。產品與包裝設計包括:產品設計、包裝設計、珠寶設計、服裝設計。?
個性化定制設計包括:創意產品設計、手作設計、手繪插畫設計。
品牌保護與落地制作包括:知識產權保護、平面印刷、3D打印、創意產品生產。
上海羚佳品牌設計致力于為提高自主品牌創新水平,打造具有國際競爭力的*品牌,作出新努力和更大的貢獻。羚佳品牌設計以匠心、匠人、匠形對價值追求;我們的精神:專注、專業、創新、創造;羚佳品牌設計的目標是五年內將羚佳品牌設計打造成國際*設計品牌公司。羚佳品牌設計愿與您同行,打造企業集聚商業價值的品牌,共創企業的美好明天!
法定代表人:仇章奇
成立時間:2016-10-08
注冊資本:5000萬人民幣
工商注冊號:
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
公司地址:上海市寶山區逸仙路2816號1幢1層G0086室
學動漫設計好就業嗎?
如今,*動漫行業已經如日中天,日漸繁盛,隨之而來的就是人才的嚴重欠缺,游戲美術設計師、角色動畫設計師、高級動漫游戲造型設計師、3D多媒體設計師等職位都是高薪誠聘英才。所以說現在學習動漫設計是非常有前途的!01
動漫設計發展前景
動漫行業的快速發展,而人才的培養遠遠跟不上需求。有調查顯示,游戲動漫設計總監,年薪可達30萬元左右,但還是有價無“貨”。從中不難看出國內動漫游戲人才培養的速度遠遠不能滿足游戲動漫產業迅猛的發展速度。高級動漫游戲人才的需求量依然持續增長,預計未來3—5年,*游戲人才缺口將高達60萬人。
02
動漫設計專業就業方向
因為動漫游戲產業被譽為21世紀*發展潛力的朝陽產業,調查顯示*動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。而全球動漫產業的產值在2000億美元到5000億美元之間。從薪水的情況看3D動畫以及影視動畫行業收入*的集中在深圳、上海等沿海地區,3D動畫創作人員月薪一萬元是比較正常的,影視行業制作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫制作人員月薪平均為上萬元,高者可達2萬元。
動漫游戲專業以后的就業前景怎么樣?
動漫游戲設計前景是很好的。從我國市場需求看,國產動漫游戲產業的商機無限。經專家分析指出,動漫游戲已經成為當今社會人們休閑娛樂為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫游戲產業給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽為永不過時的朝陽產業。動漫游戲設計就業前景好嗎?薪資待遇怎么樣?
據一品威客調查,動漫游戲產業發展迅速,國內人才缺口已高達60萬人,其中2D動畫師、3D動畫師特別是maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術熟練者到了一將難求的地步,而造成動漫人才缺失的重要原因在于高校教育與市場需求的嚴重脫節。
根據*英才網發布的新職場人氣排行榜,動漫、游戲設計師成為大需求量職位,動漫游戲行業薪金也是水漲船高,平均月薪已經突破5000,試用期工資也普遍在3000以上,中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬元,高年薪可達30萬。
看到這里,你是不是燃起了學動漫游戲設計的勇氣跟希望呢?沒錯,行業沒有高低之分,成為動漫游戲設計師跟成為建筑設計師、服裝設計師并沒有什么不同。但是一個現實的問題擺在了大家的面前:學動漫游戲設計需不需要美術基礎?
這個小編覺得不用擔心,很多學員誤以為學動漫游戲需要美術基礎,這是因為對動漫游戲專業還不夠了解。學動漫游戲的確需要運用到美術,然而沒有美術基礎卻不用擔心學不會的問題。
一方面:在正式上課前,老師都會教授學生學習原畫,以循序漸進的教學方法以及課后輔導等方式,確保每一位學員能夠學會所傳授的專業技能。
動漫游戲設計就業前景好嗎?薪資待遇怎么樣?
另一方面:動漫游戲行業還分為很多工作崗位,比如說角色建模、動作設定、特效制作、燈光師、材質師、渲染師、美工人員等,它們更多是通過電腦軟件操作實現,而不是美術繪畫。 各*校將會針對學員的學習,在課程設計、教學方法、考試體系、教師培訓等方面都經過精心研究。保障每一位學員能夠學到專業技能,力求做到好。
3D試衣鏡用了哪些創造性思維?
購搭3D虛擬試衣鏡主要通過一米多高的電子屏幕實現,通過對顧客不斷變化的手勢和肢體動作進行即時動態捕捉、影像辨識,將選擇的各顏色款式的3D虛擬衣服模型與自身人物圖像進行結合,實時自動的顯示顧客試穿服裝的最終效果;如果顧客不滿意,也只需用手懸停在屏幕上的按鈕就可以實現輕松換裝。購搭3D虛擬試衣鏡主要是針對購物中心和服裝品牌商推出的一套外設產品,取代了傳統消費者取、脫、換、穿衣服的繁瑣過程,為消費者提供了方便快捷的線下購物新體驗。
購搭3D虛擬試衣鏡運用了目前備受關注的3D圖像識別技術、辨識影像技術和機器學習等技術,成為吸引公眾眼球且獨具特色的全新試衣體驗。
1、3D圖像識別技術
通過采用3D深度攝像機技術,紅外線感應捕捉到人所在的空間位置。購搭3D虛擬試衣鏡上有1個3D深度感應攝像頭,首先通過紅外線發射器發出一種不可見鐳射光,這個光線經過擴散片分布在測量的空間內;當鐳射光射到人體之后會形成反射斑點,另外一個紅外線攝像機對這些反射斑點進行記錄,通過芯片合成出3D深度信息的圖像。
2、辨識影像技術
購搭3D虛擬試衣鏡能夠將偵測到的3D深度圖像信息,傳入追蹤系統,系統進行詳細的分析并得出動作指令。購搭3D虛擬試衣鏡在同一時刻只能辨識一個人的動作,包括頭部、軀干、四肢以及手指等都是追蹤的范圍,這樣便實現了全身體感操作。
3、機器學習技術
為了讓購搭3D虛擬試衣鏡體感設備更好的識別使用者動作,還應用了機器學習技術,實現對人體動作圖像資料庫的建立,讓購搭3D虛擬試衣鏡體感設備能夠更精確的識別使用者的肢體動作。
作為一項新興應用,購搭3D虛擬試衣鏡非常符合新零售“高技術含量、精準化服務”的特點,有望成為服裝實體店復興的助推劑。隨著更多黑科技的入局,購搭3D虛擬試衣鏡會以愈加強大的魔力俘獲愛美之人的內心,繁榮時裝產業。
動漫設計是什么?
動漫設計屬于CG(簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒別欣賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
前景
動漫產業作為一種古老而又新興的產業,在*正在快速起步并發展。說它古老,是因為幾千年前的皮影戲等等就已經是一種古老的動漫;說它年輕,是因為21世紀的動漫新媒體剛剛發展,各個*的動漫產業發達程度不一,在發展*家的發展中受到了阻礙,這一點在*的表現更加明顯。動漫設計前景是很好的,從我國市場需求看,國產動漫游戲產業商機無限。經專家分析指出,動漫游戲已經成為當今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫游戲產業給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽為永不過時的朝陽產業。據一品威客調查,動漫游戲產業發展迅速,國內人才缺口已高達60萬人,其中2D動畫師、3D動畫師特別是maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術熟練者到了一將難求的地步,而造成動漫人才缺失的重要原因在于高校教育與市場需求的嚴重脫節。根據*英才網發布的*職場人氣排行榜,動漫、游戲設計師成為*需求量職位,動漫游戲行業薪金也是水漲船高,平均月薪已經突破5000, 試用期工資也普遍在3000以上,中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬元,*年薪可達30萬。
但是,對于很多的*人來說,可能都是看著奧特曼長大的,隨著流川楓的動作了解籃球的,更有足球小子引爆一股足球熱潮的,我們在感嘆我們童年幸福的同時,也應該感到深深的憂慮。因為這些動漫的設計都是在國外完成的,其中日韓和美國占了很大的一部分。在這樣的情況下,很多的國外動漫為了更好的打入國內,就開始把*作為它的動漫加工廠,這樣*就只是賺到了最少的利潤。所以這樣的情況對于*動漫產業的發展是非常危險的,如果我們不能夠及時的進行動漫的轉型,就很難在動漫的發展上有所作為。
在文化部、廣電總局、新聞出版總署的支持和推動下,我國文化創意產業發展迅速,取得了良好成效。*各地文化創意產業園紛紛崛起,隨著我國*對文化創意產業的重視,文化創意產業將挖掘數萬億的市場潛力.
2012年2月,文化部發布《“十二五”時期文化產業倍增計劃》,將創意設計業作為文化系統“十二五”期間要發展的十一個重點行業門類之一,并明確了搞活創意設計市場、培育壯大創意設計類龍頭企業、建設創意設計產業孵化器等主要舉措,以及保護創意設計知識產權、培養創意設計產業人才等政策支持手段。在*文化產業示范基地的評選命名中,文化部對創意設計類文化企業予以積極關注,授予一批創新能力強,產品富有創意文化內涵的文化企業“*文化產業示范基地”的稱號,激勵其發揮引領、示范作用,引導、推動文化創意產業加快發展。
動漫設計
影視動畫行業在我國是一個新興產業,人才稀缺。每年畢業的影視動畫人才根本無法滿足影視動畫市場巨大的人才缺口。由于 據統計,*的動畫產業人才還不足8000人,年制作動畫片的總量也不到兩萬分鐘。有些游戲、動畫制作單位的負責人稱,他們招聘影視動畫的相關人員,根本不考慮應聘者的學歷、只要能立即上機做出像樣的東西,就會受到歡迎。由此可見,影視動畫人才缺口非常巨大,關鍵是應聘者是否能拿出合格的影視動畫作品。3D動畫,影視動畫等相關從業人員的薪酬狀況,月薪隨技術增長而增長。在影視動畫行業里,月薪一般是從1000多元逐步上漲的。當技術嫻熟時,除了固定的月薪外,3D動畫,影視動畫項目一般都有提成,而且年底還有額外獎勵。在3D動畫,影視動畫行業,水平中等的技術人員月薪一般是四五千元,好一點的七八千元。
如果懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術的雙向影視動畫專業人才,年薪甚至可以拿到30萬元。從薪水的情況看,3D動畫,影視動畫行業收入*的集中在深圳、上海等沿海地區,在那里3D動畫創作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術工作的人員,月薪至少也是3000元。影視行業制作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫制作人員,月薪平均為四五千元左右,高者可達2萬元。只要能力達到,影視動畫方面的人才實現高薪并不僅是夢想。
學動漫設計基本不用有什么基礎,只有原畫方向需要有一些美術基礎,其他的就不需要。都是應用某個軟件來做出三維的效果,比如的《阿凡達》《2012》《生化危機》等。
所以動漫設計的前景是十分樂觀的,也是這幾年十分熱門的一大行業,可以說動漫設計的潛力是可以持續的。就我們2012年對動漫設計人才的需求來看,根據有關數據記載,可能近十年內,我國動漫人才都是一大缺口,所以這一行業是未來幾年乃至十幾年內都是非有發展的一大行業。
動漫特點
動漫產業具有以下三大特點:一是高投入、高利潤和高風險性。作為一種資本密集型產業,其前期的動漫形象創意和塑造投入需求大,這些產業鏈源頭行業的發展影響著市場的占有率,好的創意和動漫形象塑造具有藝術感染力和持續沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤;反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構成巨大的經營風險。二是與科技結合緊密,對人才需求量大質高。
動漫設計圖片
動漫(Animation&Comic)是網絡和數字技術發展的產物,動漫作品的創作需要更多的技術支撐,同時對于既懂藝術又有技術的綜合性人才需求量大,除了前期的創作和技術人才外,還需要后期衍生產品生產銷售中的營銷策劃人才及其他相關行業人才。三是衍生產品多,營銷周期長。動漫產業的衍生產品很多,使得整個產業鏈的營銷周期拉長,以便獲得豐厚的利潤。
以漫畫和動畫為表現形式,作為造型藝術的一門分支,動漫一直深受世界各地人們的喜愛。從迪士尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、改編自莎士比亞名劇的《獅子王》到風靡世界皮克斯公司的《紙人》《玩具總動員》,從充滿濃郁日本文化色彩的《圣斗士》到為全球觀眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動畫的經典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動活潑、個性鮮明的動漫形象以獨特的藝術魅力在各個時期和地區都獲得過巨大的成功。
近些年來,隨著大眾文藝娛樂日趨多元化以及數碼特效技術的不斷創新,動漫文化又開始得以新的繁榮與飛躍,出現了FLASH動畫、三維動畫、全息動畫等嶄新的動漫形式,在不同的*與地區都成為主流的文化形式。以漫畫、卡通、動畫、游戲以及多媒體內容產品等為代表的動漫產業在全球經濟中的地位迅速提高,逐步成為繼軟件產業之后的支柱產業。直至2013年,在許多發達*已經成為重要的支柱性產業。在21世紀,動漫產業必將成為引導世界知識經濟整體發展的主導產業之一。