服裝設計和動漫設計哪個更好?
動漫在*不是很成熟,起步階段,有足夠的信心可以堅持,服裝設計是傳統專業,人可以不看動漫但不可不著衣服。所以只要能在行業中做到精英就能有出頭之日。服裝設計這條路不是很難,而是教育的問題。主要看自己如何把握。
同時服裝設計不能三分熱度去學,相關小知識知識:
服裝設計包括1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);2、結構設計(也叫打版,服裝制版或版型處理,每個部位的具體規格尺寸);3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處于一個承上啟下的作用,是整個服裝設計里面最重要的一個環節。
很多人在沒有真正了解或真正學習服裝設計之前,對服裝設計所謂的興趣都只是停留在創作設計的認識上,對于基礎性的服裝結構以及服裝工藝沒有什么概念,而事實上只擅長畫畫創作設計的款式圖時裝畫的服裝設計師還算是真正意義上的服裝設計師,只能叫作圖員。
如果你想真正確定自己是否真的對服裝設計感興趣,作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那么《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元東拼西湊的理論書。對你以后的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的百度百科了解. 這兩本書有很多企業的實例制單,而且注重變化原理的靈活運用,如果你對這兩本書感興趣,那可以大膽選服裝設計專業。
是學動漫設計好呢,還是服裝設計好啊?
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在“動漫設計”領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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學服裝設計和動漫哪樣更好?
看你對什么敏感了如果對時尚敏感就去服裝設計
如果坐的住總能面對電腦就學動漫制作
畫漫畫的話還需要你有好的靈感與技巧
你自己看這辦= =|||
咱外人也不好說什么
不過找個適合自己的才最重要
學服裝設計有前途還是動漫好?
學動漫設計,選行業龍頭培訓——王氏教育。一二線城市培訓機構很多很雜,但是出于對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的動漫設計培訓機構。王氏教育是一所有著20年歷史的行業*動漫設計教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解:
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王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是動漫設計專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布*各大動漫設計公司。
而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的動漫教學輔助產品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,里面的動漫設計視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動漫設計類型【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表:
首先,無論是動漫還是服裝,都要求你的各類繪畫功底和審美水平,不是說你選了一項就只去學素描,或者只練色彩只練動漫畫,所以的系統都是相通的。而且你知道嗎我現在學的專業甚至不要求是美術生,因為大量是在做3D軟件的建模學習,但仍舊要求有美術方面的修養。所以多學一點,不吃虧的~
其實就是一句話,無論你要選擇什么,你首先要有基礎,所以不必為了迎合專業去學什么;全面提高自己,就是一種對未來的準備。
動漫設計、服裝設計、室內設計、平面設計哪個比較有前途?
就業,薪水,和前景。這些是沒什么可比性,什么行業都有精英。
那么我覺得發展的好壞由你學到的東西與掌握的能力所決定。不管是哪個設計專業都是需要下功夫和花費長期的時間去學習的,
歸根結底,只要學精發展前途是不可估量的。重要的還是在于你更喜歡哪一個專業而已,那么究竟你更喜歡哪個專業,就需要先去了解一下這專業。
動漫設計:動漫設計主要培養藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力,能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。能夠掌握計算機圖形、動漫設計與制作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形與圖像制作環境,具有動漫設計、動漫制作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能,并具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
未來可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特效公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計制作公司等,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
我國動漫產業正處于高速發展時期,由于動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。而我國對動漫行業也實行大力扶持政策,動漫作為我國相對新興的行業之一,其未來的發展是一片光明與不可小覷的。
服裝設計:服裝的重要性這里不在強調,和以往只單獨滿足穿暖蔽體之外,隨著經濟迅速的發展與生活水平的提高,消費者多元化的發展和審美觀念的提高,服裝的功能也不再單一。服裝也叫時裝了,時裝也有異于傳統服裝而代表一種時尚、流行、品味、生活等,服裝功能的演變對服裝從業者提出了更高的要求。
學習服裝設計,未來的職業選擇不僅僅局限于服裝設計師,還可以是時尚雜志編輯、服裝企業家、流行預測師、時尚插畫家、時尚買手、服裝生產主管、時尚活動經理、服裝樣板師等等。
而我國的服裝設計正處于快速發展的階段,隨著國內服裝企業的急劇增漲,服裝設計人才一下子變得更加緊俏起來,尤其是復合型設計管理人才、主力及資深設計人才、高素質買手人才的還不到總就業人數的3%,其比例僅為發達工業*的十分之一。
室內設計:根據建筑物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建筑設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建筑風格、環境氣氛等精神因素。明確地把“創造滿足人們物質和精神生活需要的室內環境”作為室內設計的目的。
目前,國內房地產的和建筑裝飾待業的起步和高速發展帶來了難得的機遇。城市化建設的加快,住宅業的興旺,國內外市場的進一步開放,在國內經濟高速發展的大環境下,很多地方基礎建設和房地產業生機勃勃,方興未艾。
平面設計:也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面、電腦軟件等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指制作時的過程,以及*完成的作品。
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。
平面設計就業形勢一直以來都是不錯的:大型的專業公司挖掘高端設計師,中小型廣告公司選擇中等水平設計師,各大中小企業都需1.2位甚至更多中等或中低水平的平面設計師,就好像每個企業都少不了會計人員一樣少不了平面設計師。廣告設計對企業及其產品的作用不容忽視。