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      上海學動漫要先學平面設計嗎

      日期:2023-05-18 12:42:38     瀏覽:335    來源:上海湖畔藝術設計教研院
      核心提示:學動漫設計需要什么基礎?學動漫設計,如果是學建模、動畫、特效、后期合成的話,不需要美術基礎,也不需要計算機基礎,主要學的是軟件的操作。如果想學原畫的話,那就需要一定的美術基礎,比較好有人體結構、素描、

      學動漫設計需要什么基礎?

      學動漫設計,如果是學建模、動畫、特效、后期合成的話,不需要美術基礎,也不需要計算機基礎,主要學的是軟件的操作。如果想學原畫的話,那就需要一定的美術基礎,比較好有人體結構、素描、速寫等基本功。
      動漫設計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。
      動漫產業,被譽為21世紀*發展潛力的朝陽產業,調查顯示,*動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。*文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。線上想免費學習動漫建議去應用市場下載繪學霸APP,里面有上千套免費的零基礎到大師之路的動漫設計視頻教程。想在線下實體學習推薦國內品牌和口碑特別好的面授機構王氏教育。王氏教育*實體校區-線上試聽:www.cgwang.com
      學動漫設計可以到王氏動漫了解一下。王氏動漫從零開始零死角解決基礎問題動漫角色設計原理,場景設計基礎掌握成熟的動漫設計能力專業動漫模型渲染,讓角色栩栩如生學習動作原理和運動規律深入學習特效的制作,了解制作的流程,針對性的就業指導與推薦就業。

      動漫設計師需要先學什么?

      成為一名動漫設計師的必要條件和要求
      目前,社會上的影視,動漫,3D培訓機構繁多,但大多是基于電腦軟件的學習。而很多想從事Flash動畫制作、三維動畫工作的人,恰恰是缺乏美術基礎的訓練和學習,而只有打好良好的美術造型、色彩基礎,才能更好的從事動畫設計的工作.
      FLASH進入我國已經6年。在這6年中,作為交互多媒體技術的先行者,FLASH早已經形成一種獨立的藝術形式它甚至已經超越了互聯網的局限,進入了更廣闊的網絡范疇,包括電視和手機。在*也有眾多的FLASH從業者開始嘗試用這種形式創作動畫短篇。與傳統動畫相比,FLASH動畫操作簡單,硬件要求低,功能性與可控性都比較強,這直接導致了FLASH動畫的成本遠比傳統動畫低廉。FLASH驚人的傳播率逐漸被各個行業和諸多企業認識到,FLASH的商業需求也越來越多,范圍越來越廣,中央電視臺《快樂驛站》節目即是此類設計的典范,深受觀眾的喜愛。
      必修的課程:
      素描 (繪畫基礎)
      色彩 (繪畫基礎)
      動畫鑒賞 (素質培養,這個無所謂,平時多看片就行)
      藝用人體解剖 (人體繪畫基本知識)
      動畫理論課(動畫基本知識)
      2維動畫設計 (原動畫繪制)
      PHOTO SHOP (上色基礎)
      影視語言 (分鏡頭等等影視知識)
      Flash(必 須 會 的,現在動畫公司十個有九個是做Flash動畫的)
      另外,*多培養一下你自己的創意素質.
      平時多練習繪畫和Flash等軟件的操作水平.
      1、成功的設計師應具備以下幾點:
      A、強烈敏銳的感受能力
      B、發明創造的能力
      C、對作品的美學鑒定能力
      D、對設計構想的表達能力
      E、具備全面的專業智能
      現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。
      2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。
      3、計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,后練其品”。
      4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,后者是工作的態度。好的設計并不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。
      5、有個性的設計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。

      學動漫需要什么基礎?

      1、繪畫軟件

      板繪是現在的一個趨勢,所以在學畫動漫插畫之前我們得學會使用板繪及基礎軟件(Ps、SAI等),學習板繪我們得需要有個板子,然后熟悉板繪操作,畢竟板繪與手繪使用習慣不太一樣,新手剛接觸可能不太適應。

      2、透視基礎

      透視是指在平面或曲面上描繪物體的空間關系的方法或技術,在繪畫的基礎學習中最常用到的是一點透視、兩點透視和三點透視,只有掌握了透視相關的原理,我們在后期的繪畫過程中才能將筆下世界看成一個空間,而不是平面,從而畫出真實動人的畫面。

      3、線稿學習

      線稿是相對直觀和快速表現繪畫對象的手段,線稿在我們的基礎學習中也是較為重要的一環,所以線稿的學習也是很重要的,要學會并且掌握利用粗線、細線、實線、虛線、深線、淺線組合排列起來經營畫面的能力。好的線稿能完整的表述形象、氣質、材質、厚度等等,一個完善且功底深厚的線稿本身就是一個藝術品。王氏教育專業課程試聽-可下載網校APP(繪學霸)

      學動漫設計到王氏教育,王氏教育集團專注動漫、游戲、影視相關職業教育,配備業界教育名師。分校遍布*一、二線城市。擁有上千家合作名企龐大的就業網絡體系,以快速培養具有實際項目制作能力的高薪設計精英人才為己任。

      平面設計學到什么程度可以學動漫設計

      可以學習動漫設計,平面設計是二維設計,動漫就屬于三維了,現在動漫行業就業趨勢很好的,以后的發展情景廣闊,不會只做平面,可以做立體三維動畫的。
      平面軟件有:
      photoshop是adobe公司推出,在平面設計領域的應用非常廣泛,包括人們常見的包裝設計、標志設計、企業形象設計、產品宣傳設計、海報設計、圖片修改等。
      是adobe公司推出一種用于印刷、多媒體和網絡的行業標準插圖程序。
      coreldraw是corel公司出品的矢量圖制作工具軟件包,具有出版、繪圖、照片、企業標志、企業圖片等圖像創作能力。
      autocad是autodesk公司開發研制的一種通過計算機輔助設計的軟件包,可以繪制二維圖形、三維造型、數據庫管理、渲染著色、互聯網等功能。

      動漫設計好學嗎?0基礎可以學習嗎?

      學動漫設計沒有好學與否,只要你愿意學,就算再難也會克服困難*成功的。所以先想好自己是否真的喜歡做這件事,并投入其中。也可以這么認為,愿意學,并且不怕吃苦就簡單,興趣一般還怕辛苦,就會很難。如果愿意學,下一步就是考慮怎么學了。一個好的、合理的學習安排,也會降低學習的難度。動漫設計和其他設計不太一樣,對于手繪的要求比較高。因此多畫,多練有助于學習快速提高。有的同學會問了,現在都是用電腦做動畫,還需要手繪嗎?我可以明確的告訴你,需要的。其實不管是什么電腦制圖軟件,都是一種工具而已,就和筆的作用是一樣的。動漫作品的關鍵在于你的創意思維和繪畫技法。所以繪畫技能的提高和審美水平的提高是學習動漫設計的基礎,另外如果沒有基礎不要怕,自己私底下可以多練習,多參考,多學學優秀畫手的繪畫技巧。然后就是對相關軟件的學習,對于軟件,在學好基礎上繼續進行軟件的學習就會事半功倍。

      初學動漫設計先應該入門什么,或者先學習什么?

      這里是動漫設計的全部課程,感興趣的話可以了解一下:
      【來這里,你將學習】
      *階段:
      1、計算機操作基礎
      2、Office辦公自動化
      3、計算機組裝與維護
      4、素描、速寫
      5、動畫色彩
      第二階段:
      1、攝影基礎
      2、圖像處理基礎Photoshop
      3、影視劇本創作
      4、微電影拍攝與技巧
      5、Sony Vegas視頻剪輯
      6、Flash動畫設計與制作
      7、動畫運動規律
      第三階段:
      1、3ds Max基礎操作
      2、vray渲染器表現技法
      3、Maya三維軟件的基本操作
      4、Maya影視動畫場景及角色模型
      5、3ds Max動畫表現技法
      6、3ds Max初級影視特效
      第四階段:
      1、3ds Max高級影視特效
      2、影視后期輸出與音頻音效制作
      3、After Effects數碼影視合成與特效
      4、Adobe premiere高級視頻編輯與特效
      5、畢業綜合項目實訓
      6、影視動畫
      7、人物動畫

      學員評價ASK list

      • 顏**評價:教室環境很不錯,地理位置很好。老師講課很細心很溫柔,做衣服很有意思哈哈哈哈,感覺很有成就感,教室蠻大的,縫紉機很好用
        手機號碼: 144****4942   評價時間: 2025-05-28
      • 吳**評價:兜兜轉轉后還是選擇了在交大湖畔學習,有交大的辦學背景,而且做了好多年了,起碼不用擔心跑路啊,哈哈哈,學習之前也過來實地的考察過,試聽過課程,老師確實講的很好,很負責,都是結合著實例,一邊做,一邊教,可以學到不少東西的,轉行也好,個人提升也好,我覺得這邊還是值得推薦的。
        手機號碼: 176****4203   評價時間: 2025-05-28
      • 林**評價:老師很不錯,環境也很好。都是真心幫助孩子的氛圍。
        手機號碼: 131****3415   評價時間: 2025-05-28
      • 未**評價:CG是目前的IT業發展趨勢,上海交大湖畔國際藝術與設計教研基地這方面經驗很豐富,報了就賺了!
        手機號碼: 150****8891   評價時間: 2025-05-28
      • 未**評價:想學動漫設計,可是始終沒有找到合適的課程,朋友推薦了交大湖畔這個課程,真的來對了。
        手機號碼: 159****8978   評價時間: 2025-05-28

      本文由 上海湖畔藝術設計教研院 整理發布。更多培訓課程,學習資訊,課程優惠,課程開班,學校地址等學校信息,可以留下你的聯系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
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