武漢人氣排名好的游戲原畫(huà)培訓(xùn)中心排名名單公布,這個(gè)武漢游戲原畫(huà)培訓(xùn)2,看著原畫(huà)和漫畫(huà)有什么區(qū)別,原畫(huà)沒(méi)基礎(chǔ)學(xué)多久,游戲原畫(huà)屬于平面設(shè)計(jì)嗎,什么是原畫(huà)設(shè)計(jì)師呢,原畫(huà)自學(xué)難嗎,0基礎(chǔ)學(xué)原畫(huà)多久能工作很是牛。
1.原畫(huà)和漫畫(huà)有什么區(qū)別
漫畫(huà)算是一個(gè)完整的繪畫(huà)作品,可以直接展示出來(lái)。而原畫(huà)不算是完整的繪畫(huà)作品,一般只會(huì)展示給游戲、動(dòng)畫(huà)等制作項(xiàng)目里的內(nèi)部人員。原畫(huà)是根據(jù)文字策劃描述,來(lái)對(duì)游戲、動(dòng)畫(huà)等項(xiàng)目中的角色、場(chǎng)景進(jìn)行繪畫(huà)概念設(shè)計(jì),為后面的制作工作奠定基礎(chǔ)。原畫(huà)分為角色原畫(huà)、場(chǎng)景原畫(huà)、道具原畫(huà)。所以在很多原畫(huà)作品里,角色和場(chǎng)景不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)。而在漫畫(huà)作品中,角色、場(chǎng)景等所有內(nèi)容是同時(shí)出現(xiàn)的。漫畫(huà)的核心在于講故事,要考慮如何畫(huà)好分鏡。所以漫畫(huà)作品之間是有關(guān)聯(lián)性的,需要呈現(xiàn)出完整的故事情節(jié)。而原畫(huà)作品并不需要有關(guān)聯(lián)性,而是比較有針對(duì)性。
2.原畫(huà)沒(méi)基礎(chǔ)學(xué)多久
原畫(huà)設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)是不固定的,除了和學(xué)習(xí)者有沒(méi)有基礎(chǔ)有關(guān)外,還和學(xué)習(xí)的方式、學(xué)習(xí)的方向、技能用途、個(gè)人學(xué)習(xí)效率等有很大的關(guān)系。如果是從零基礎(chǔ)初學(xué)到上手入門(mén),建議采用報(bào)名培訓(xùn)班的方式來(lái)輔助你經(jīng)歷這個(gè)過(guò)程,大概需要6個(gè)月左右的時(shí)間就可以掌握相關(guān)的技能。
3.游戲原畫(huà)屬于平面設(shè)計(jì)嗎
游戲原畫(huà)不屬于平面設(shè)計(jì)。雖然兩者同屬與藝術(shù)設(shè)計(jì),且都是二維平面的表現(xiàn)形式,但各自的專(zhuān)業(yè)劃分方向是完全不同的。游戲原畫(huà)屬于cg藝術(shù),更注重繪畫(huà)的專(zhuān)業(yè)技法,對(duì)美術(shù)的基礎(chǔ)要求很高,需要具有很強(qiáng)大的手繪能力,同時(shí)要非常熟悉電腦的等。而平面設(shè)計(jì)更傾向于視覺(jué)平面的創(chuàng)意設(shè)計(jì),更多的是操作如ps、illustrator等軟件,去實(shí)現(xiàn)諸如海報(bào)廣告、包裝畫(huà)冊(cè)、書(shū)籍裝幀、名片標(biāo)識(shí)logo等設(shè)計(jì)。

4.什么是原畫(huà)設(shè)計(jì)師呢
在理清楚原畫(huà)設(shè)計(jì)到底為何物之后,原畫(huà)設(shè)計(jì)師就好理解了。原畫(huà)設(shè)計(jì)師也常被稱(chēng)為原畫(huà)概念設(shè)計(jì)師,在影視方面也有被稱(chēng)為主鏡動(dòng)畫(huà)師等。在日常工作中主要是會(huì)借助數(shù)位手繪板或是數(shù)位屏在計(jì)算機(jī)上作畫(huà),進(jìn)行場(chǎng)景角色道具等具體的藝術(shù)創(chuàng)作。由于原畫(huà)師要盡可能地用藝術(shù)繪畫(huà)的方式讓游戲策劃/影視導(dǎo)演等提供的文案更具象化、更符合預(yù)期,所以在充分領(lǐng)悟理解文案的同時(shí),還需有非常專(zhuān)業(yè)的造型能力和良好的繪畫(huà)基礎(chǔ)為藝術(shù)支撐。
5.原畫(huà)自學(xué)難嗎
原畫(huà)自學(xué)還是有一定難度的,cg原畫(huà)的難點(diǎn)在于其自身的復(fù)雜性。原因有三:一是繪畫(huà)基礎(chǔ)、二是軟件操作、三是繪制技法的純熟運(yùn)用。如果你是零基礎(chǔ)小白,那么學(xué)原畫(huà)之前的繪畫(huà)基本功訓(xùn)練則必不可少,這無(wú)形中延長(zhǎng)了自學(xué)原畫(huà)整體的時(shí)間長(zhǎng)度;軟件操作的復(fù)雜上,要能根據(jù)自己的需求熟練運(yùn)用photoshop、sai、sketchup、painter等多種軟件的組合繪制也是自學(xué)期間的一大挑戰(zhàn);繪制技法上的難點(diǎn)更不用說(shuō),不同行業(yè)領(lǐng)域的原畫(huà)創(chuàng)作風(fēng)格是不同的,因此如果要自學(xué)原畫(huà),還需要深挖行業(yè)特質(zhì),研習(xí)與之匹配的繪制技巧才行。
6.0基礎(chǔ)學(xué)原畫(huà)多久能工作
零基礎(chǔ)學(xué)原畫(huà)自學(xué)的話(huà)一般至少要1年以上,如果報(bào)名培訓(xùn)班大約6-8月即可學(xué)成就業(yè)。限定零基礎(chǔ)小白學(xué)原畫(huà)設(shè)計(jì)后參與工作時(shí)間的因素有很多。主要與美術(shù)基礎(chǔ)、繪畫(huà)技法難易度等有關(guān)。美術(shù)基礎(chǔ)作為原畫(huà)設(shè)計(jì)的基本功,是零基礎(chǔ)小伙伴繞不開(kāi)的起點(diǎn)。無(wú)論你是自學(xué)還是培訓(xùn)班學(xué)習(xí),都要具備一定的美術(shù)功底方可順利進(jìn)行后期原畫(huà)創(chuàng)作的學(xué)習(xí)。而原畫(huà)設(shè)計(jì)則是一種cg繪畫(huà)藝術(shù),需要借助計(jì)算機(jī)與數(shù)位板進(jìn)行創(chuàng)作,要求初學(xué)者要掌握手繪板、常用軟件等、難度較高,因而學(xué)習(xí)周期會(huì)比較久。
根據(jù)這些內(nèi)容原畫(huà)和漫畫(huà)有什么區(qū)別,原畫(huà)沒(méi)基礎(chǔ)學(xué)多久,游戲原畫(huà)屬于平面設(shè)計(jì)嗎,什么是原畫(huà)設(shè)計(jì)師呢,原畫(huà)自學(xué)難嗎,0基礎(chǔ)學(xué)原畫(huà)多久能工作很好的表達(dá)了我們自己所熱愛(ài)的事業(yè)。武漢人氣排名好的游戲原畫(huà)培訓(xùn)中心排名名單公布
尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處與鏈接:http://m.tef597.com/news_show_7743706/,違者必究!