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1.游戲設計的目的
很多老一輩的思想就認為游戲對于很多學生來說是玩物喪志,但是游戲設計這個專業主要還是以設計為主,大家都知道現在的電競游戲,每年還有比賽,游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:技術上的約束。特定用戶群的約束。民族方面的約束。
2.游戲設計課程
游戲設計的課程涉及的范圍還是比較廣泛的,包括大家從游戲里面體驗到的感覺是一樣的,不光是道具,角色和場景。創作一個游戲人物、場景的主要流程是:原畫創作和建模還有材質以及燈光及渲染,骨骼設定,動畫和特效等部分。針對這一流程國內*動漫游戲人才培養機構武漢四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定制的高端動漫實訓課程體系。

3.游戲設計的行業優勢
在游戲設計這個行業還沒有現在發展的這么快的時候,早期是不被很多人看好的,尤其是學生的家長,就覺得游戲就是不務正業,荒廢時間。游戲設計專業已經超過了許多專業成為當下就業最熱門的專業之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續持續。所以游戲設計專業的就業前景在未來十年都將是熱門行業。也希望我們家長能夠摒棄過去傳統思想的干擾,正確認識游戲設計專業。
4.游戲設計的文化
每個行業都有它的文化背景,游戲設計也不例外,這里小編就要講一下游戲設計的文化。游戲文化,譬如游戲發展歷史中的大事件,一些常識趣聞,一些著名的梗,一些經典游戲系列的角色,劇情,音樂等,都會對從業者的價值觀產生影響,而這一切,都需要真正的熱愛,常年的積累,而不是裝出來的葉公好龍,甚至也不是專業性的惡補所能彌補的。
5.游戲設計學習選擇什么專業
我們許多同學在畢業以后都想從事一份好的工作,然而游戲設計就成為了*行業,但是呢又不知道到底應該選擇什么專業,從就業方面來說,計算機專業和美術專業是*選擇,因此如果你想學習游戲編程的話就要申請計算機專業,那些美術專業的人的可以學習平面設計。
6.學游戲設計能干嘛
我一個朋友服裝系畢業,06 - 07 年開始接觸到做游戲直到今天。一邊做老師,還一邊做了自己的游戲的工作室。做過大游戲,也做過手游。現在主要是在做游戲的教學工作,在十幾年前游戲專業受到質疑的時代都能有這么好的前景,現在是互聯網時代可想而知前景如何。
7.游戲設計師對學歷要求
游戲設計師對學歷要求不高,由于游戲行業是重視能力,不重視學歷的行業,游戲培訓學校開辦的“動畫制作班”及“網絡游戲制作培訓班”對學員的學歷要求并不高,只要懂繪畫、漫畫或曾修讀過美術課程,或懂windows操作及愛好網游的人皆可報名參加。
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