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1.游戲原畫是做什么的
做游戲原畫是需要很強的繪畫功底的,他們根據游戲的規劃和這幾符合游戲設計人物和怪物,比如這幾年很火的王者榮耀,像游戲里面的英雄,英雄皮膚,野區的怪物,包括里面的坐騎,技能大招動作畫面,都是需要游戲原畫設計師根據場景制作來設計的
2.學習游戲原畫需要什么基礎
首先游戲原畫師一個專業,正確名稱是游戲概念設計師,原畫工作者大部分都是一些高級繪畫這,如果你要選擇角色原畫,有一關是必過的,那就是人體解剖和比例。作為一個人,我們最了解的就是自己,有幾個手指頭,臉上都有什么東西,手腳有多長。作為一個非專業觀眾,他無法告訴你確切答案,但當你所畫的人體有哪個地方不太對勁,會被觀眾一眼就看出來。
3.游戲原畫師的發展優勢
游戲原畫師是一個多美術知識要求特別高的行業,許多人對游戲原畫滿腔熱血,卻對游戲原畫行業了解的并不太深刻,其實不管是現在的手游還是端游,都是離不開游戲原畫的,目前游戲行業發展趨勢很好,游戲原畫師也受到了行業的追捧。未來幾年,發展的空間會越來越大

4.如何成為一名游戲原畫師
原畫師也被叫做概念設計師,在一個游戲中它是給模型師提供原始人物和場景素材的職業,是一個游戲創作過程中至關重要的核心環節。游戲原畫師的方案才是最主要的,后面整部游戲都是圍繞游戲原畫師的方案進行的。之前的學習和訓練是為了后期的進行整部美術制作提供標準和依據。
5.沒有基礎能學習原畫嗎
很多擔心原創游戲設計基礎差的粉絲應該積極走出誤區:“基礎”和其他東西一樣,不會憑空產生,更不會無緣無故消失;基礎是我們通過努力改變而獲得的收獲;這不是障礙,而是積極態度的結果。 就像一個飛行員一樣,他一定是通過自己的努力和不斷的學習研究學會了飛行技能,并隨著時間的推移通過提高技能成為這個專業的專家。
6.游戲原畫的設計能力
*是讓原游戲畫師玩一些熱門游戲,了解游戲為什么好玩,然后從好玩的角度設計游戲藝術。 不要基于某個畫面進行設計,要注重用戶體驗和粘性。 一個好的游戲畫師的發展是T型的,專注于一種風格。達到一定高度后,會擴散擴大,即先做單突破。 單點突破是非常重要的能力。掌握了這一點,我們立足社會就不難了。
7.做好有效臨摹
任何的新手在學習中都離不開臨摹,很多的原創也都是從臨摹開始的,首先照貓畫虎也不是一建很簡單的事,臨摹的時候我們還要會觀察,觀察繪畫中的一些細節的處理,入過不先林木直接就去創作,或者去寫生那你有可能或走很多的彎路,浪費不必要的時間,的不嘗試。
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