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1.游戲策劃行業難嗎
說實話,現在游戲行業這么忙,面試官要注意選人的效率。對于一個三年轉行,沒有突出潛力的新人,為什么要選擇你?如果他選擇了你,*證明你做不到,時間成本誰來承擔?對于一個沒有經驗的考生來說,我覺得這三點是最基本的。如果都能做到,你在游戲圈實習也就不難了。
2.游戲的創新是什么
游戲業內的創新,往往依賴于新技術(例如從2D游戲發展到3D游戲),網絡技術的發展使各種形式的網絡游戲得以實現,物理引擎和圖形學等技術使游戲更加逼真,新平臺(如國內的端游到頁游,以及今天人們所期待的虛擬現實和增強現實游戲),或者針對某一領域或某一游戲類型的具體問題提出新的解決方案,但在游戲整體體驗層面上,幾乎沒有思考和創新。

3.游戲設計的本質
人很容易適應新事物,這使我們不必太注重細節;但作為設計師,我們需要觀察人適應了什么,發現了問題,并加以改進。周圍的各種事物賦予生命和情感,看看會發生什么。似乎每一個孩子都會和自己的玩具對話,并且扮演玩具來給自己回話。這個例子表明,賦予其他事物情感是人類的本能,是*直覺的,而這些偉大的動畫,正是通過這種直覺表現出來的,所以它們能夠觸動觀眾內心的情感。
4.游戲設計行業怎么樣
游戲行業是屬于新興的朝陽行業,發展前景非常好,游戲專業是分為游戲策劃、游戲美術設計、游戲程序,游戲程序門檻稍微高點,編程語言這塊稍微有點難,需要有一定的語言基礎才可以,游戲美術設計主要是做游戲人物 、武器、怪獸、場景等模型設計這塊還是比較緊缺人的,薪資也比較高,這個行業近幾年的發展也是有目共睹的。
5.學ue4需要什么基礎
學習UE4需要一定的編程基礎、圖形基礎和數學基礎。當然,沒有這些基礎,也不會影響UE4的學習。可以去線上學習基礎教程,也可以下線找專業培訓機構的零基礎課程。編程基礎:UE4的開發語言是C++。如果對C++的基本語言和結構有所了解,可以更快地學習UE4。圖形基礎:具備一定的圖形基礎,可以更好更快地掌握UE4圖形渲染技術。數學基礎:程序開發離不開數學和邏輯,一定的數學知識也有利于UE4的學習。
6.游戲開發可以自學嗎
游戲開發涉及的知識面非常廣,有渲染網絡物理AI動畫等。隨便一個方向都夠學好長時間。如果要學游戲開發,就一定不要來自學開發一定要找適合自己的游戲開發公司來合作,這樣不僅對自己有好處,而且到后期的運營也是有好處的。
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