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1.學動漫設計應該看一些什么書籍
動畫設計院校考試的所有理論書籍包括《*美術簡史》、《外國美術簡史》、《動畫概論》、《世界動畫史(兩冊)》、《*美術簡史》、 《世界現代設計》、《設計概論》、《*工藝》。 美術史、*工藝美術簡史、美術概論、美術概論、美術概論、美術設計概論、美術概論等。
2.動漫設計屬于什么行業
動畫設計屬于CG行業。 主要將漫畫、動畫與故事情節相結合,運用二維、三維動畫、動畫特效等相表現手法,形成獨特的視覺藝術創作模式。動畫設計的具體理念:通過現代藝術的概念和現代藝術的能力,通過專業的學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創造性的鑒賞能力;
3.cg動漫軟件有
電子游戲起源于美國,日本軟件使它們風靡全球。 1983年任天堂推出了8位專用游戲機,1996年達到64位。但硬件性能再好,沒有有趣的軟件也沒有用。 憑借日本動畫和漫畫的文化積淀,游戲公司充分利用CG,一舉形成了享譽全球的游戲產業。 在不到20年的時間里,它已經發展到了幾十萬億日元的規模。 任天堂、世嘉、索尼等國際*公司已成為電子游戲的代名詞。

4.影視動畫專業主要學什么
對于很多剛剛接觸影視動畫專業或動漫制作專業的同學來說,在剛開始學習的時候都會很迷茫。學的軟件有很多,但是基本上都是了解個基礎,甚至有些和學習動畫都沒有太多關聯,而且不能夠深入系統的學習。一般都是練習速寫,素描,繪畫之類的課程,還會學習比如PS、3DMAX、MAYA、C4D等相關軟件。
5.動漫設計怎么學習
動漫設計是最近國內比較火的職業,市場需求非常旺盛,但是普通人想要零基礎知識學習動漫設計還有很長的路要走。剛接觸的同學們在學習漫畫設計的時候,要注意基礎的打磨,只有打好基礎才能開始系統的學習動漫設計,不要好高騖遠。
6.0基礎繪畫可以學動漫設計嗎
這是很多沒有美術功底,想學動畫設計的同學都會有的疑問。回答是肯定的,培訓機構的存在是為了幫助想要進入動漫行業的人實現夢想。只要選擇好學校,就可以一步步進入這個行業。當然在學習的過程中還是需要你虛心學習不恥下問,千萬不要想著一步登天。
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