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1.UE4的就業前景好不好
UE4的就業前景需求量很大,但人才短缺嚴重。熟悉UE4(虛幻引擎4)技術的人很少,可以說供不應求。如果虛擬現實游戲想要良好的效果,它基本上會選擇使用UE4進行開發。在國內主機游戲時代已經被跳過。很少有人能使用UE4 但更多的是U3D。然而隨著時代的發展就業前景將越來越好。
2.游戲設計專業錄取比例
游戲設計專業領域的錄取比例每年都不太一樣,本科生考的話主要還是先考基礎部通過基礎部以后再分流,分流的時候是根據成績來分的而熱門的專業分流的成績就會比較高一點,但如果研究生的話基本上錄取比例差不多是在五六個考進一個。
3.游戲原畫師需要美術功底嗎
人物原畫比場景原畫要求更高,上手難度更大。 如果沒有任何美術基礎,我個人建議可以從原景畫入手。 這個位置屬于游戲的前期設計。不要求藝術基礎是不可能的。 沒有扎實的手繪功底,那絕對是不可能的。 比如在前期設計中,分為場景設計和人物設計。 建議喜歡繪畫但沒有繪畫基礎的同學想進入原畫行業,想辦法提升自己的美感和繪畫的能力。

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