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1.游戲設計的方法
很多人對于游戲設計這個專業認為的就是我們平時玩游戲的軟件設計,也包括在內,但不單單是指這些,游戲設計的工作范圍也是很廣泛的。游戲創意策劃是分為兩種:原創性創意和綜合性創意,但人們通常把前一種稱為創意,但其實兩者沒有高下之分。要做到所有的選擇能夠有機結合為一個整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創意的精髓。
2.游戲設計的薪水
游戲設計的薪水還是主要看個人的實力和能力水平,在國外游戲設計師的薪水是很不錯的,畢竟國外的技術也是非常先進的。根據Payscale的統計,初級游戲設計師的平均薪水每年超過61,500美元 。當然,不同城市和崗位也會影響到入門到薪水情況。但總體來說,游戲設計師的薪水范圍從入門級職位的44,000美元到高級游戲設計師職位的125,000美元以上,平均值略高于81,000美元。

3.游戲設計行業的需求量增加
創新能力對于游戲設計是非常重要的,大家應該都不喜歡山寨或者被模仿的東西吧,游戲設計行業也是一樣。當然,當大勢鼓勵了快速抄襲,山寨和外行領導內行時,每一個因為喜愛游戲而投入這個行業的同學就像《哈利.波特》里走出的魔法師,不得不去迎合那些不懂游戲的“麻瓜”們的需求。但是,隨著大廠競爭的加劇,玩家對精品的需求。
4.游戲設計培訓班的作用
如果教師專業課程完善的話,那么基本上就可以判斷這一短期培訓班的可靠程度,當然能不能夠在培訓班學到實用的知識和技能還取決于自身。你要對游戲設計有非常濃厚的學習興趣,要對學習過程中遇到的一切問題和困難都“坦然處之”,不要慌張,更不能夠輕言放棄,*還要提高自己的邏輯思維能力,能夠舉一反三,這樣學習的效率才能夠得到*程度的提高。
5.學游戲設計有什么好處
學游戲設計有什么好處?這個好處我覺得要看對于那些人群,如果是為了就業的*的優勢是相關專業的老師有公司需要給你的技能,更了解行業的發展現狀,更了解公司需要什么樣的技術人才。可以引導學生進行有針對性的系統培訓,通過刻意的接觸可以增加你的實踐經驗。
6.游戲設計系專業
我們所了解到的游戲設計系,專業分為交互藝術和游戲藝術兩個方向,游戲藝術方向也就是大家了解的游戲設計藝術專業。美術后續還設立了研究生攻讀的游戲藝術研究方向。游戲相關專業方向就業方向最主要為游戲公司。
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