UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。
概念定義
UI其實是一個廣義的概念,《現代漢語詞典》將"界面"定義為:物體與物體之間的接觸面,泛指人和物(人造物、工具、機器)互動過程中的界面(接口)。以車為例,方向盤、儀表盤、中控都屬于用戶界面。從字面上看由用戶與界面兩個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系,所以可分為三個方向,用戶研究、交互設計、界面設計。
就業前景
UI即用戶界面設計行業剛剛在全球軟件業興起,屬于高薪技術設計產業,與國外在同步發展水平。其次國內外眾多大型IT企業均已成立專業的UI設計*,但專業人才稀缺,人才資源爭奪激烈。就業市場供不應求。如今,國內的UI設計日益發展,隨著杭州高端段位培訓機構的出現,ui設計行業備受關注。但總的來說,在這一領域,與西方發達*間的差距仍是顯而易見的。軟件領域不像物質產品那樣,存在工藝、材料上的限制,其核心問題恰在于人。因此,提高軟件UI設計師的個人能力,真正提升軟件產品的人性化程度,已成為*UI發展的重中之重。
設計流程
一確認目標用戶
在UI設計過程中,需求設計角色會確定軟件的目標用戶,獲取*終用戶和直接用戶的需求。
用戶交互要考慮到目標用戶的不同引起的交互設計重點的不同。
例如:對于科學用戶和對于電腦入門用戶的設計重點就不同。
二采集目標用戶的習慣交互方式
不同類型的目標用戶有不同的交互習慣。這種習慣的交互方式往往來源于其原有的針對現實的交互流程、已有軟件工具的交互流程。
當然還要在此基礎上通過調研分析找到用戶希望達到的交互效果,并且以流程確認下來。
三提示和引導用戶
軟件是用戶的工具。因此應該由用戶來操作和控制軟件。軟件響應用戶的動作和設定的規則。
對于用戶交互的結果和反饋,提示用戶結果和反饋信息,引導用戶進行用戶需要的下一步操作。