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本教程 打造非常有創意。網俠精巧的把人物處理成水做的效果。大致思路:先整體給照片調好顏色,再把人物和衣服部分分開,然后運用 一些濾鏡效果把人物部分處理成液態效果。*運用 一些水珠素材打造發散的水珠效果即可。
原圖
最終效果
1、打開原圖素材,先用鋼筆工具把人物勾出來,按Ctrl + Enter 把路徑轉為選區,按Ctrl + J 把人物復制到新的圖層。
2、按Ctrl + M 對摳出的人物調整曲線,參數配置如下圖。
3、新建一個圖層,填充顏色:#0A6A60。
4、把人物皮膚到頭部這上半部分摳出來,復制到新的圖層。
5、把前景顏色配置為翠綠色,背景配置為白色,選擇菜單:圖像 > 調整 > 漸變映射。調節出有明暗比較的單色圖像。
6、選擇菜單:濾鏡 > 藝術效果 > 塑料包裝,數據可以根據個人須要做調節,要留心的是這個步驟主要是提取有水效果的高光部分,所以作圖的是很可以想象一下水做的人臉上的高光密度和疏散度執行 調節,根據水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分則是透明的。
7、選擇圖層3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 調出高光選區,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠標點擊圖層3副本,這樣把人物外部的選區減掉,然后新建圖層4填充白色。
8、按住Ctrl鍵點擊圖層4轉成選區,按Ctrl + Shift + I 反選,按Delete刪除,多點幾次刪除干凈點。
9、把圖層4轉為選區,選中圖層3副本,點蒙版按鈕(可把圖層暗調潛藏掉)。再用畫筆把人物上多余的高光擦掉,同樣圖層3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。
10、圖層3配置為“正片疊底”,圖層1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + B 把衣服調成綠色,找有關水的圖片拼貼上去。水珠素材可以去網上找。
11、*是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他顏色背景的水素材,可以通過減飽和度或者反向把背景變成黑色,圖層屬性配置成濾色會把黑色屏蔽掉,只留下白色透明度的水,拼貼的時候要看水的方向找到適合的位置拼貼上去,要會運用 蒙版把水根人物之間的銜接位置處理好。
12、*把背景顏色處理好,完成最終效果。
本教程 打造非常有創意。網俠精巧的把人物處理成水做的效果。大致思路:先整體給照片調好顏色,再把人物和衣服部分分開,然后運用 一些濾鏡效果把人物部分處理成液態效果。*運用 一些水珠素材打造發散的水珠效果即可。
原圖
最終效果
1、打開原圖素材,先用鋼筆工具把人物勾出來,按Ctrl + Enter 把路徑轉為選區,按Ctrl + J 把人物復制到新的圖層。
2、按Ctrl + M 對摳出的人物調整曲線,參數配置如下圖。
3、新建一個圖層,填充顏色:#0A6A60。
4、把人物皮膚到頭部這上半部分摳出來,復制到新的圖層。
5、把前景顏色配置為翠綠色,背景配置為白色,選擇菜單:圖像 > 調整 > 漸變映射。調節出有明暗比較的單色圖像。
6、選擇菜單:濾鏡 > 藝術效果 > 塑料包裝,數據可以根據個人須要做調節,要留心的是這個步驟主要是提取有水效果的高光部分,所以作圖的是很可以想象一下水做的人臉上的高光密度和疏散度執行 調節,根據水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分則是透明的。
7、選擇圖層3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 調出高光選區,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠標點擊圖層3副本,這樣把人物外部的選區減掉,然后新建圖層4填充白色。
8、按住Ctrl鍵點擊圖層4轉成選區,按Ctrl + Shift + I 反選,按Delete刪除,多點幾次刪除干凈點。
9、把圖層4轉為選區,選中圖層3副本,點蒙版按鈕(可把圖層暗調潛藏掉)。再用畫筆把人物上多余的高光擦掉,同樣圖層3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。
10、圖層3配置為“正片疊底”,圖層1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + B 把衣服調成綠色,找有關水的圖片拼貼上去。水珠素材可以去網上找。
11、*是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他顏色背景的水素材,可以通過減飽和度或者反向把背景變成黑色,圖層屬性配置成濾色會把黑色屏蔽掉,只留下白色透明度的水,拼貼的時候要看水的方向找到適合的位置拼貼上去,要會運用 蒙版把水根人物之間的銜接位置處理好。
12、*把背景顏色處理好,完成最終效果。
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