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1.游戲設計師的工作細分
通常游戲策劃的主要分工有: 游戲主設計師:工作職責是設計游戲的整體概念并管理和協調日常工作。 游戲系統設計師:負責編寫游戲的系統規則。 游戲數值設計師:負責游戲平衡的規則和系統的設計。游戲劇情設計師:負責游戲背景和任務對話的設計。 游戲腳本設計師:負責編寫游戲中的腳本。
2.游戲策劃要學什么
游戲策劃需要學習:游戲產業分析,游戲本質分析,游戲運營介紹,游戲開發技術介紹,研究和開發需求分析,游戲設計思路和游戲項目設計等。有市場調研能力,系統工程操作能力和對美術、音樂有鑒賞力*之間的協調能力,無限發散思維能力,無拘無束的想象力和使用常用軟件的能力。 數字游戲高級策劃理論:文案、游戲規則、游戲任務、游戲系統、價值與平衡、關卡設計、交互界面設計和游戲策劃整合等等。

3.游戲設計培訓機構哪個好
至于哪個學校比較好,這得看你對畫什么感興趣了。游戲原畫設計包括角色原畫概念設計和場景原畫概念設計等等。如果你沒有這方面基礎的話,建議先去報一些基礎班,網絡課和實體班都可以,對于完全沒有概念和基礎的同學是不建議自學的,因為專業性的東西涉及了太多,還是需要進行系統性的學校。
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