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      關于如何讀取外部TXT文件

      日期:2005-12-23 00:00:00     瀏覽:172    來源:東莞設計培訓網

      *步:
      建立一個MC(Movie Clip,即影片剪輯,快捷鍵Ctrl+F8)
      在MC內,用Text工具(快捷鍵T)拉出一個滿意的框,在屬性欄中將其調到“動態文本框”。 然后在還是在屬性欄,找到“變量”,填入滿意的變量名,這里假設為main。然后在再在同一個MC內,建立一個新層,在*個空白關鍵幀中寫入as:

      loadVariables("home.txt", _root.a);

      //home.txt是你放在flash外部的text文件名,自己更改,_root.a里面的a是稍后放在場景的MC的實例名(當然也可以自己改成其他的)。
      第二步:
      返回主場景,將這個MC拖入,并且實例命名為a(或者參照前面自己改過的名字)
      然后輸出影片文件。
      第三步:
      在輸出swf文件的同文件夾內,建立一個text文件,home.txt(或者參照前面自己改過的名字)。打開text文件,輸入&main=,=后面輸入你要想說的話。
      第四步,打開swf文件查看是否有顯示:)


      上下翻動的方法
      接前講:
      *步:建立兩個空MC,一個命名為down,一個命名為up(注意,這里不是實例命名,僅僅是為了好區分)
      在這兩個MC內加入總計三個空白關鍵幀,
      *幀都是

      stop();

      第三幀都是

      gotoAndPlay(2);

      down的第二幀

      :_root.a.home.scroll = _root.a.home.scroll+1//a是在主場景中整個text MC的實例名,home是動態文本的變量名(參照三樓的命名,可以自行更改)

      up的第二幀

      :_root.a.home.scroll = _root.a.home.scroll-1//命名問題同上

      第二步:
      做一個簡單的按鈕,表示上,翻轉過來可以表示下的就行。。。
      第三步:
      將up和down MC拖入前面講的動態文本框所在的MC里面,分別實例命名為up和down,放在哪里隨便,沒有限制
      第四步:
      拖入做好的按鈕,復制一個,翻轉過來,表示上下,放在合適的位置(一般。。。就是在動態文本框的左邊或者右邊了。。。
      然后給表示向上的按鈕寫入AS(記住,就是這個按鈕上的,不是幀上的):

      on (press) {
      up.gotoAndPlay(2);
      }
      on (release) {
      up.gotoAndStop(1);
      }//

      這樣整體效果是,你按住按鈕不放,就一直向上翻動(直到頂為止),而一送開就停止。。。當然,你也可以做成on(rollOver)就是鼠標放在按鈕上面就開始向上翻,再將on(release)改成on(rollOut)就將整體效果變成鼠標移開就停止翻動。
      *給表示向下的按鈕寫入AS(記住,就是這個按鈕上的,不是幀上的):

      on(press){
      down.gotoAndPlay(2);
      }
      on(release){
      down.gotoAndStop(1);
      }//同上
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