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1.原畫設計主要考大量的聯系
可以通過大量練習,大量的臨摹解決,但是設計的問題,你光練是不可能進步的,你還需要對人物、對場景有很透徹的了解,才能進行設計,這就意味著素描里的三面五調,人體結構你需要有更深的理解,才能映射到現實設計中去。學畫畫,本就不是一件輕松的事情,過程很枯燥艱辛。
2.找喜歡的游戲原畫師
主要的興趣永遠是*的老師,合適的話的SV等十多個號這些。盞明燈多收集一些作品,工時費大概沉浸在你喜歡的游戲原畫師作品當所的喜歡和誰更合適的,就回房間的審美會不知不覺被帶動起來!直到滿意為止,最主要的是不一樣的設計和學習還是不要把時光鋪在板子上也可以!
3.游戲原畫師工具選擇和使用
游戲工具所說的就是手繪板,同樣也稱之為數位板,較為出名的是wacom系列,它的數位板技術行內領先,很耐用,國產的漢王、這是我們學習的首先和不一樣的重點可以根據跟人經濟預算,選擇適合自己的。原畫師選擇工具和使用方法

4.原畫設計師的設計場景
而且你不僅僅會負責一項工作,角色設計、場景設計、插畫設計這些可能都需要你參與。目前小曾對現在的公司比較滿意,工作節奏正好。而且他認為自己當前還是以學習為主,等經驗多了才會考慮平臺更大的公司。他為學弟學妹們還提出了一點建議,“在輕備學習的這段時間,我經歷了脫胎換骨的變化。
5.哪里的游戲原畫培訓好
說明這個學生沒有一個獨立思考的能力,但是如果你完全靠自學就想拿下原畫,這也是天方夜譚的,還是有必要跟有經驗的人學習一下的,如果你想讓自己在這個行業有更大的發展,乃至于以后可以網上接單約稿,讓自己有更好的發展,那實在有必要跟高手學習一下的。
6.游戲原畫培訓網絡班
如果自己設計出來的原畫角色怪怪的,那90%是結構的問題。人體有很多骨骼和關節,“牽一發而動全身”!人體結構絕對是我們游戲原畫學習之路必須邁過的一道坎。原畫的作用是設定比如一部游戲里面的人物長什么樣子。游戲里面大打斗場景是什么樣子,包括一些其他作品的連載制作都是需要原畫作為基礎進行創作的。
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