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1.學動漫設計前景
總體來說動漫設計是很有前途,動漫設計專業的就業崗位不盡相同分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等七大部分,其中隨著影視編輯編程技術的快速發展與3D技術的興起運用,中間又衍生出了了3D建模、影視特效等這樣的專業的工作職位。這些職位都是動漫設計專業的脊梁,動漫專業培養出的人才必須和這些職位相匹配,才能使動漫專業畢業生得到更好更專業的就業機會。社會的發展離不開各種行業的介入,動漫設計專業為社會增添了一部分色彩。動漫設計專業就業市場廣闊,市場人才需求缺口大。
2.動漫繪畫角色設計
要以對事物的深刻理解為基礎,培養正確的學習方法和學習方法。在動漫繪畫中,我們應該了解動漫繪畫的基本元素。樹立整體意識,培養整體意識,可以從觀察事物入手,多觀察,多比較,這樣就可以弄清各事物之間的關系,從而更好地把握整體。樹立體形意識,把握體形,表現體形感覺和空間感覺,是基礎素描的另一個重要因素。要搞好素描的基礎訓練,素描作為學習繪畫的方法和手段,必須掌握形體的構成要素和結構,了解光影的色調,了解輪廓線和暗交線,有節奏的感覺。

3.0基礎學動漫要多久時間
動漫方面的設計呢首先就是要學習很多的設計軟件,大量的學習知識也就導致了學習周期的加長,如果是有設計方面基礎的可能會半年左右的時間,如果是一點基礎都沒有的人可能最少需要學習半年以上甚至一年時間以上的。學習周期雖然長但是學會后也很有用處的。
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