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1.想從事動漫行業該怎么做
首先要了解動漫行業的整個產業鏈和圖譜,目的是要知道有哪些上下游企業以及它們之間的關系,你想要進入這個產業鏈中的哪一部份,目前在國內,上游的創作者的境況并不是很好,版權沒有得到保護、作品沒有被挖掘、收入不高等現狀,因為動漫行業的話語權沒有掌握在他們手里,行業利潤分給他們的也不多,你看連夏達都要依靠平臺還鬧出各種矛盾,自身利益不得保障,但隨著現在動漫的迅速發展,動漫平臺都在搶奪IP資源或大漫畫家,如果你能做好,也是很有前景的。
2.動漫設計專業特點
動漫設計其實在該行業領域也是很占優勢的,其實很多人說動漫設計是一個高投入的行業,確實也是這樣的,我們需要投入人力還有大量的精力,創造力和想象力,前期的動漫形象創意和塑造投入需求大,這些產業鏈源頭行業的發展影響著市場的占有率,好的創意和動漫形象塑造具有藝術感染力和持續沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤。
3.互聯網是個大趨勢
從*加入到WTO開始,*就已進入一個高速發展時代,短短的幾十年,所發展的成就是有目共睹的,當然也離不開哪些默默的建設者們,為了*更快的接軌國際化,*也是出臺了很多政策,而互聯網是21世紀以來*的突破口,他的衍生出來的產業是*潛在價值空間的。

4.學習動漫設計的體驗
我自身也是一個動漫設計師,首先我認為自己對這個專業學的不是很好,可能也和學校有關,起初對這個專業的熱情還是有的,但是慢慢的發現對它沒有像當初那么熱愛了,但是這個行業的發展前景還是很大的,國漫現在也在崛起,需要大量的人才,但是首先自身的能力要足夠優秀才行。
5.動漫設計的細分領域
動漫設計行業有很多專業領域,所以在學習動漫設計之前,*先確定自己的發展方向。理解角色和子幀腳本的描繪方法和技術,其他例子是模型呈現,Maya的全面應用。3DMAX等3D設計軟件想學習人體的構造和3D空間關系。如果你想學習設計和動漫,或者想學習動漫培訓設施,效果會更好。不但要熟練掌握設計軟件的操作,還需要學習更專業的知識。
6.動漫設計培養目標
本專業培養德智體美全面發展,具備掌握動漫二維、立體動畫并將其應用于動漫動畫設計制作的基本專業知識和基本技能。 在影視藝術方面。 可從事各類多媒體廣告美術設計制作,以及電視臺欄目包裝、綜藝環境、場景設計的實用型人才。 ????
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