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1.*都在開美術專業游戲原畫
現在每個*都在開美術專業,每年美術高考生都在增加,導致一大堆學美術的瘋狂內卷,畢業后不從事美術相關的美術生海了去。起碼游戲原畫還是畫畫,還能再圓一圓美術夢,哪個美術生還沒點畫畫上的追求,工作穩定還能畫畫就湊合著干唄,起碼比在校門口健身房當教練要好的多。
2.原畫師薪資高低還是要看技術
另外閑暇時,我個人很少畫畫,一般都會把*的作畫狀態集中留在工作時間,方便保持長期的創作狀態。游戲原畫的收入,*看你的個人技術,第二看你所在項目組的效益。正常的生活狀態是可以支持的。有夢想就大膽的去實現,想要成為怎樣的人取決于你自己的行動

3.插畫未來創作方式
插畫算是一個從古至今至未來經久不衰的一個創作方式。只要有生產,消費,就一定會有推廣,畫面是必須的。前景非常好,當然,也不會是像新能源車,人工智能房地產,旅游業那樣突然幾年火爆起來,又突然變數特別大的衰敗。插畫是一個隨時都需要有人來創作,有消費者來買單的創作方式,所以是經久不衰的。
4.游戲美術肯定是美術插畫是插畫
游戲美術肯定是美術,但你一點美術功底都沒有,想趁著去國外上學之前補幾個月的3D軟件。那你把哪些本科學了四年3D美術的人放哪里了?機會只給有實力的人,你先一通查國內游戲前景不好好給接下來無法與更強的對手競爭找好臺階。既然國外美術資源匱乏那就去國外好嘍。
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