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      游戲美術設計屬于平面設計方面嗎,是做平面設計還是游戲原畫設計????

      日期:2021-12-19 14:55:38     瀏覽:429    來源:游戲設計交流中心
      核心提示:科技時代到來,優異也隨之而來,我們會去關注是做平面設計還是游戲原畫設計????,沒有美術基礎可以學平面設計嗎?,游戲美術設計一般需要哪些軟件??,游戲美術設計專業,動漫設計專業,以及動畫專業的問題~~~~

      科技時代到來,優異也隨之而來,我們會去關注是做平面設計還是游戲原畫設計????,沒有美術基礎可以學平面設計嗎?,游戲美術設計一般需要哪些軟件??,游戲美術設計專業,動漫設計專業,以及動畫專業的問題~~~~~··??,還可以通過是做平面設計還是游戲原畫設計????,沒有美術基礎可以學平面設計嗎?,游戲美術設計一般需要哪些軟件??,游戲美術設計專業,動漫設計專業,以及動畫專業的問題~~~~~··??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

      1.是做平面設計還是游戲原畫設計????

      從你的介紹就知道你還不適合做游戲原畫,因為你在你求助的時候根據你介紹的情況:“上*的時候因為聽父母的話選了不是很喜歡的平面設計專業就讀”你說你喜歡游戲原畫,可你沒說你到什么水平了,有各類證書么?有什么像樣的作品嗎?而且你說“但是我做游戲原畫的話,我并沒有相關的行業經驗,只有作品”,感興趣和用它來謀生是兩回事,游戲原畫,歷來對工具感興趣的,很少有好下場的,你應該對平面設計感興趣,而不是簡單的對偏好感興趣,你應該掌握多種美術工具才對。要想找到自己發展的道路,必須深刻了解自己,明白自己的優劣勢,結合自己的環境綜合評價,這才是正路,*知識,這是你成功的基礎,有了基礎,你才能進步,實話告訴你,你說的這兩樣哪個都不能讓你有飯吃,因為你愛好的不是你所學的,所學的你不能投入很大的精力和認識。切記,無論你選擇哪條路,都要有個詳細的規劃,并堅定不移的走下去,不要急功近利的想在短時間內出成績,尤其不要像你現在這樣跳來跳去的,頻繁在不同行業間跳槽,會令你在每個行業都是新手,永遠都是本行業的*層員工。同時記住,向“創意”方面發展,你只有做到有創意,你的靈感才能被發揮出來,總是人家告訴你怎么做,讓你畫成什么樣子,你照辦,這樣你永遠不會有出息的,還是要回過頭去補基礎,向發散性創意思維努力,提高自己的想象能力,這才是發展的方向。希望對你能有所幫助。 另:只懸賞30分就問這種決定自己發展方向的問題,你覺得會有人真心幫你分析嗎?你還該提高自己的辦事能力

      2.沒有美術基礎可以學平面設計嗎?

      有美術功底更好,沒有也無所謂。因為平面設計和傳統意義上的美工還是有區別的,基本上都是電腦軟件操作,了解一些色彩、版式的原理就可以,這些在學習的過程中就可以理解。不過想要成為一位優秀的平面設計師,必須要有一些素描、水彩等的實踐和理論,否則只會像個工匠。當然不一定要先去學水彩素描再學平面設計,完全可以學完平面設計,在工作的同時,業余時間再學水彩素描。不需要美術基礎!還沒有初步的感覺就盲目學素描容易誤入歧途。這是國內設計教育的誤區。老師告訴這么畫是對的這么畫是錯的,這本身就不合情理。在平面設計中任何規則是可以被打破的。一開始學平面首先要培養自己的美感,多多看平面設計大師的作品,這一步很重要,可以培養品味和鑒賞能力,也不能光看,要好好思考為什么這么想,這么做。接下來要熟悉平面設計有關的軟件,最常用的是PHOTOSHOP 或者 CORDRAW ,用這些軟件初步模仿大師的作品。*少看很一般的設計作品,否則影響自己的感覺。對于一個平面設計師來說,感覺是非常重要的,有些人是天生就具備很好的審美,而有些卻需要后天慢慢培養。有空也可以多練練速寫,快速抓形的能力也是非常重要的。素描如果你實在沒時間,可以在剛入門的時候擱置。當然了,等到以后更深入學習設計的時候,繪畫功底就會變得比較重要,因為電腦做出來的東西總是感覺冰冷,而手繪卻是可以個性十足。

      3.游戲美術設計一般需要哪些軟件??

      首先你提出這樣的問題我就看出來你應該多上網看看這方面的資料,有個大概的了解,因為游戲美術設計也是分為很多種的,你要選一個適合自己的。我就用我知道的跟你分析下。 首先大概的可分為 平面設計 和 3D設計平面設計主要是宣傳海報、游戲宣傳視頻、網頁設計方面,PS肯定是必須要掌握的PS+PR+AE 是做視頻的組合軟件,有時候也用到3DMAX,但我感覺沒必要,有些大材小用 網頁方面肯定就是CSS樣式DW之類的就行3D設計是主要的,這就分為游戲模型場景制作、游戲動作設計等,游戲模型制作要掌握3DMAX或者MAYA(較難) ,游戲動作設計就相當于影視里的動畫師,是設計模型動作的,同樣是要掌握3DMAX或者MAYA,只不過前者注重建模能力,后者注重動畫設計,畢竟3D軟件的學習周期不可能低于半年,學習起來難些,也不可能面面俱到 *還是建議你多百度、Google下,軟件我都是用的簡稱,你可以搜索下了解詳細知識,自己去找到知識比別人告訴你要好得多

      4.游戲美術設計專業,動漫設計專業,以及動畫專業的問題~~~~~··

      1、游戲美術設計是屬于游戲行業的2、動漫設計主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。3、動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。 這三者是不一樣的,就業也不能夠互通的。

      上文講述了是做平面設計還是游戲原畫設計????,沒有美術基礎可以學平面設計嗎?,游戲美術設計一般需要哪些軟件??,游戲美術設計專業,動漫設計專業,以及動畫專業的問題~~~~~··??,大致對是做平面設計還是游戲原畫設計????,沒有美術基礎可以學平面設計嗎?,游戲美術設計一般需要哪些軟件??,游戲美術設計專業,動漫設計專業,以及動畫專業的問題~~~~~··??有個簡單了解,如還需深了解請聯系作者。

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