科技時代到來,優異也隨之而來,我們會去關注3D游戲美工和平面設計哪個好些?,平面設計和游戲原畫哪個比較好就業,是做平面設計還是游戲原畫設計??????,還可以通過3D游戲美工和平面設計哪個好些?,平面設計和游戲原畫哪個比較好就業,是做平面設計還是游戲原畫設計??????進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
1.3D游戲美工和平面設計哪個好些?
做3D美術吧。加班的問題你先不用擔心,一般游戲制作過程中,只有中后期才需要美術堆工作量,也只有這個期間才需要加班。還有19歲太年輕了,還有很多奮斗的機會和時間。任何正當合法的工作開始的時候都沒有很高的薪水,但是熬出來之后,就不一樣了。一個有經驗的3D游戲美術,根本不愁找不到工作,只是在眾多選擇里挑一個滿意的而已。而且在游戲公司,女孩子很好找工作的,即便是技術稍微差一點。我呆過九城,光宇,巨人,都是這個情況。要知道,在游戲公司,美術*的小妹子,可是公司一道亮麗的風景線啊,哈哈。*,新人進公司是會有前輩帶你一段時間的,一般試用期為期三個月,態度認真的,一般都能通過。態度決定一切
2.平面設計和游戲原畫哪個比較好就業
有一個很好的培訓資料,去迅雷啊很多教程的,也是老師講課啊,只要肯學的話,各種技能就能學會的了。你現在不是一個培訓班就能解決問題的。這個行業需要的知識太多了。還是好好學學平面設計的知識吧,好就業。淘寶(店鋪目錄下) 搜 獲取更多攝影/微電影/圖片設計/電子相冊/視頻設計幫助
3.是做平面設計還是游戲原畫設計????
從你的介紹就知道你還不適合做游戲原畫,因為你在你求助的時候根據你介紹的情況:“上*的時候因為聽父母的話選了不是很喜歡的平面設計專業就讀”你說你喜歡游戲原畫,可你沒說你到什么水平了,有各類證書么?有什么像樣的作品嗎?而且你說“但是我做游戲原畫的話,我并沒有相關的行業經驗,只有作品”,感興趣和用它來謀生是兩回事,游戲原畫,歷來對工具感興趣的,很少有好下場的,你應該對平面設計感興趣,而不是簡單的對偏好感興趣,你應該掌握多種美術工具才對。要想找到自己發展的道路,必須深刻了解自己,明白自己的優劣勢,結合自己的環境綜合評價,這才是正路,*知識,這是你成功的基礎,有了基礎,你才能進步,實話告訴你,你說的這兩樣哪個都不能讓你有飯吃,因為你愛好的不是你所學的,所學的你不能投入很大的精力和認識。切記,無論你選擇哪條路,都要有個詳細的規劃,并堅定不移的走下去,不要急功近利的想在短時間內出成績,尤其不要像你現在這樣跳來跳去的,頻繁在不同行業間跳槽,會令你在每個行業都是新手,永遠都是本行業的*層員工。同時記住,向“創意”方面發展,你只有做到有創意,你的靈感才能被發揮出來,總是人家告訴你怎么做,讓你畫成什么樣子,你照辦,這樣你永遠不會有出息的,還是要回過頭去補基礎,向發散性創意思維努力,提高自己的想象能力,這才是發展的方向。希望對你能有所幫助。 另:只懸賞30分就問這種決定自己發展方向的問題,你覺得會有人真心幫你分析嗎?你還該提高自己的辦事能力
上文講述了3D游戲美工和平面設計哪個好些?,平面設計和游戲原畫哪個比較好就業,是做平面設計還是游戲原畫設計??????,大致對3D游戲美工和平面設計哪個好些?,平面設計和游戲原畫哪個比較好就業,是做平面設計還是游戲原畫設計??????有個簡單了解,如還需深了解請聯系作者。