在咱們日常生活中,到處都能看到美術與藝術設計作品。比如咱們逛公園,就能看到林林總總的回廊與吊橋,這就是美術與設計的結晶。咱們坐車也能看到草坪上修剪出來的藝術字和圖畫,也是通過精心布局和創作的,它也屬于美術設計作品,所以美術就在身邊,學美術用處很多。就連咱們平常看到的各類廣告也無一不是通過精心雕刻出來的。
課程詳情
階段
3ds Max模型制作基礎;網游手繪武器;
AR場景模型制作;AR場景貼圖制作
第二階段
次世代流程講解;次世代道具/場景模型制作;次世代道具高模雕刻;
次世代道具/場景PBR材質制作;次世代場景高模ZB雕刻
第三階段
Q版手繪角色模型制作;Q版手繪角色貼圖制作;
二次元角色模型制作;二次元角色貼圖制作
第四階段
手繪/高級次世代角色中模制作;手繪/高級次世代角色高模雕刻;手繪次世代角色模型拓撲;
手繪次世代角色材質制作;高級次世代角色PBR材質
第五階段
U3D弓擎關卡設計;UE4引擎拓展應用;
畢業設計
為什么學習素描?素描的根底性來源于制造工具的簡單性、靈敏性和研討對象的單純性與普遍性。素描的工具是簡單的外型工具,只要紙和筆。初級的素描鍛煉是用鉛筆完成的,這種工具運用靈敏,便于修正,既能夠表現微小的變化,又能夠涂成大面積的灰色;既能夠停止短時間的練習,又能夠停止長期的作業,很合適初學者對素描外型辦法的重復學習和把握。素描不但能夠處理外型的根底問題和普通問題,還能夠處理外型的應用和特殊問題。例如外型的變化與統一問題,整體構造問題,察看、操作方式問題,概括美化問題,情感表達問題等等。素描是一種工具簡單、表現豐厚的外型方式,它能夠完成從初級到高級的外型學習任務,因而,學習美術要從學習素描開端。