很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術課程,今天小編給大家推薦上海學動漫設計去哪應聘,還有這些*動漫設計與制作行業的就業前景,*的動漫*???
1.*動漫設計與制作行業的就業前景
動漫評論:熱門專業為何就業難 2011-7-16 18:22:00 來源:信息來源 近日,一份*公布的*生就業報告顯示,動漫專業本科畢業生失業率*。 我國動漫產業發展迅速,2010年國產電視動畫總量超過22萬分鐘,與1993-2003年期間年均4200分鐘產量相比,躍升50倍。但產業發展的同時,專業畢業生卻等不來大規模招聘的春天。 宋小平是去年四川某*動漫專業畢業的本科生。據他回憶,5年前考入*該專業時,那個專業的招生熱得不行,專業分三維、二維、插畫和后期制作,很多同學擠破了腦袋報三維和后期,他因為成績好順利考入三維。但是大四下半學期找工作的經歷卻打破了他們4年來對該專業的工作期望。有的同學在公司干免費工,有的測試不合格被企業拒收,有的只是做做后勤工作,幾乎所有企業都表示他們的技能不合格,要工作得先交錢培訓。 有的學生為了不浪費四年所學,就交了幾萬元繼續去培訓機構學習三維動畫,但是學習后交了作品,公司依舊不滿意。 四處碰壁的宋小平今年來到上海求職,投了兩個多月簡歷,大公司都了無音訊,只有兩家私人工作室讓他去上班試試看,一家公司給1000多元工資,另一家公司說給500元補貼,近日在一家游戲公司面試,據說能給兩三千元,進這家公司成了宋小平在上海呆下去的*希望。量多質次 人才井噴難“消化”那么動漫產業的人才需求量究竟如何?記者從《*動漫產業發展報告》中發現,江蘇成為*動畫*大省,緊隨其后的是浙江省,再次是杭州2010年產量占據*總產量的16%,這些都是*原創動漫核心集聚區中的核心城市。珠三角以動漫衍生品生產見長,長三角動漫產業一直以創意設計著稱、突出原創。2010年,長三角地區共生產原創電視動畫片98653分鐘,占*原創電視動畫片總量的45%,且今后還將進一步擴張。動漫產業的快速發展,讓動畫專業漸成高校的熱門專業,目前*有1200多所開設動畫專業院校,近1900所*開辦動漫相關課程,每年畢業的動畫人才超過60萬人,這一數字比日本、美國、歐洲相加的總數還要多。這么多的人才一下子涌入市場,企業的感受卻并不好。因為只有量沒有質的學生,讓企業很難“消化”。記者了解到,需求動漫人才的企業很多,但是他們希望招聘的人才有兩類:一是公司產業鏈前端的創意人才,二是產業鏈后端的營銷人員,而學校培養的學生大多集中在中端的制作環節。當然,企業對制作人才也是有需求的,但是高校培養的無法“拿來就用”。只會軟件畢業生美術功底遭詬病 上海奇景動漫公司招聘負責人告訴記者,他們公司是負責游戲制作的企業,需要對動漫角色進行形象設計的人才,在招聘應屆生時候,會對應聘者的美術功底做測試:“你能先構個圖嗎?”但是考查結果是,動漫專業畢業生的成績非常不理想,達不到用人單位的要求。“我們招聘的每位員工都需要有一定的美術基礎,不是對動漫畢業生有偏見,但事實就是一個動漫專業的學生都沒要,他們的知識派不上用場。我們發現學生就會用軟件,動漫專業又不是計算機軟件設計專業,我們要的是有繪畫功底、設計水平良好的學生,這些他們都不會。”宋小平說,他應聘時公司都會問他對哪一塊最在行?有的還要現場畫畫,但是他在學校就學過與動畫制作相關的軟件:“每個軟件都是點到為止,大多數時間是在學理論,哪會在行啊?” 于是,不少用人單位在招聘動漫專業畢業生無果的情況下,退而選擇了油畫、插畫等美術類畢業生,然后上崗前都得重新培訓。其實動畫的門檻很高,不是懂得腳本、原畫、渲染等技術就好,還需要參與創作。據悉,目前動漫專業的學生畢業后有三個比較常見的選擇,一個是從事跟動畫無關的工作,比如銷售等,這就基本放棄動畫夢想了。第二個選擇是去動漫公司工作,在公司里面一邊干活一邊培訓,給企業倒貼培訓費。第三個選擇就是直接去專業的動漫培訓學校接受培訓,然后再進動漫公司。 動漫專業畢業生前途堪憂,究竟何去何從,恐怕還得著眼動漫行業人才培養的自身規律,從專業布局、教學方法以及職業生涯規劃等方面著手予以解決。
2.*的動漫*?
你一定對動漫有很濃厚的興趣 病區希望以后從事這一方面的工作 給你推薦一個 *和企業一起辦的以動畫制作時訊為主的原漿計劃 相關的的信息你可以在網上查到 他們也有網站 下面是我搜集的關于他們的材料 希望對你有幫助南昌市有關*和企業一同啟動了“民族動漫原漿人才培養計劃”,即在*范圍內選拔1200名優秀動漫專業應屆*畢業生,參加為期一年的免費受訓。受訓采用與實戰全面對接的模式進行,合格者將被安排到江西省本土動漫企業工作。該計劃為期3年,最終打造一支3000余人的江西動漫創作人才大軍。 “民族動漫原漿人才培養計劃”是受南昌市人民*委托,由南昌*高新技術開發區管委會、南昌市對外貿易經濟合作委員會與江西本土動漫企業共同主辦的,一項面向*的動漫人才大型培養計劃。“之所以將其稱為‘原漿’,意在借用原漿的本意,打造一支原汁原味的江西動漫創作人才隊伍。” 招聘方向 主要是招聘二維動漫、三維動漫、手機動漫、動畫導演、動漫編劇、動漫營銷等崗位的人員,只要符合上述動漫方向專業的畢業生都可以來應聘。包括動畫設計、美術、藝術設計、圖形圖像、多媒體、影視動畫、導演等。 指導團隊民族動漫原漿人才培養計劃強大師資團隊是深深吸引參加招聘現場所有應屆生的重要原因之一。這其中包括動畫制作領域的泰斗,如*傳媒*動畫教授路盛章;包括動畫編劇方面的權威,如《葫蘆兄弟》、《舒克和貝塔》等動畫名片的總編劇姚忠禮;包括動漫教育專家,如亞洲動漫教育學會秘書長單勇;還有動漫產業市場營銷的精英,如湖南宏夢卡通傳播有限公司營銷總監譚智等。4月20日下午四點,民族動漫原漿人才培養計劃新員工受訓開班典禮準時開始,這是點燃所有通過嚴格選拔精英們的激情時刻。一同出席此次開班典禮的有相關*領導、原漿計劃教師和首批新員工。在原漿計劃新員工受訓開班典禮上,江西省服務外包產業促進辦公室副主任程晟、南昌高新管委會孫志云、江西笛卡傳媒有限公司總經理單勇出席并先后發言,吹響了原漿計劃新員工受訓的號角。這一批新員工共有73人,分別來自湖南大眾傳媒職業技術、江西電力職業技術、東華理工*等十余所高校,他們都是經過層層選拔,一路過關斬將才最終入選的動漫精英。民族動漫原漿人才培養計劃的目的是為了積極推動民族動漫產業和服務外包產業的發展,推動產業發展、服務地方經濟,為江西的綠色崛起做出實質性貢獻。在開班典禮上尾聲,原漿計劃的指導團隊代表和新員工的代表都真誠表達對原漿計劃的信心和期冀,在掌聲中開班典禮落下帷幕。而對于原漿計劃全體成員來說,這是一個新的起點,會后原漿計劃新員工集中在動漫制作中心的機房開始了他們的受訓,原漿計劃實戰已經開啟,向動漫生涯快樂出發!首批新員工畢業院校名單:(以下院校排名不分先后)江西電力職業技術、華東師范*網絡、景德鎮陶瓷科技藝術、河南平頂山、江西師范*、南華*、江西教育、江西陶瓷工藝美術職業技術、東華理工*、江西服裝、云南師范*文理、江西藍天、長江師范*、南昌*、湖南大眾傳媒、金陵科技、湖南工業職業技術、湖南省衡陽師范、上海工藝美院、南昌工程、上海邦德職業、贛南師范、陜西科技*
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