美術是可以自學的。1、很多學生對色彩的敏感度很高,通過自己對畫面比例的學習,自學也可以畫出十分的作品,所以自學并不是不可能學習成功的。2、不過學習美術本身是十分辛苦的專業,一定要有自我約束能力占用大量的時間學習,自學的困難更是不言而喻。
課程大綱
素描課
階段:素描幾何體臨摹與寫生技巧(掌握正確的方法、透視知識、作畫的步驟三大面調要素)
第二階段:靜物結構素描訓練,全因素靜物素描訓練(掌握構圖訓練明暗關系、結構、質感、空間關系等)
第三階段:五官頭像訓練(體塊、空間、明暗、透視、解剖、骨骼等)
第四階段:石膏頭像訓練(掌握抓形、塑造、體塊、空間等)
水粉課
階段: 色彩理論認識(水粉畫顏色的性質與著色技法)
第二階段: 基礎理論知識(寫生色彩的觀察方法、色彩表現透視技法),理論與操作(色彩構成的基礎知識、色彩構成的方法)
第三階段: 水粉靜物寫生觀察方法、繪畫步驟及方法
第四階段: 色彩提高訓練(掌握靜物寫生與默寫、各種材質的畫法等)
速寫課
人物靜動態、場景速寫(寫生訓練)、速寫表現技法、默寫技巧
階段:人體骨骼基礎知識認識(掌握人體各骨骼、肌肉、結構等)★ 第二階段:人體動態解剖圖訓練(掌握人體比例、動態等)
第三階段:人物靜態訓練(臨摹與寫生、掌握速寫三要素)★ 第四階段:場景速寫寫生訓練(速寫表現技法、默寫技巧)
3D游戲美術設計課程主要結合行業要求講述三維模型和表面貼圖的制作,內容涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿的教學模式,幫助學員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流軟件的應用。并配以高標準的制作要求,讓學員創造出符合行業需求的作品,實現從0到100的質變。