美術作為造型藝術,造型性是美術的主要特征之一。造型性是藝術家運用一定的物質資料,塑造出賞識者可以經(jīng)過調查直接感受到的藝術形象。例如繪畫是用線條,顏色在二度空間里塑造形象;書法是用筆墨,布白,結構來發(fā)明神彩,出現(xiàn)精神氣韻;雕塑則用泥土,木石等在三度空間發(fā)明出具有真實物質的藝術形象。
課程內容
素描
零基礎學起,掌握學習方法和技巧,幾何單體重點學習構圖方法,透視關系和明暗關系, 以結構為主,訓練比例空間大小的控制。靜物主要是明暗的掌握,能靈活對不同材質的表現(xiàn)。(玻璃、布紋、不銹鋼、金屬、陶瓷等)掌握學習方法和技巧,學以致用,能應用到生活當中視覺所看到的所有的物品。
色彩
色彩通過眼、腦和生活經(jīng)驗所產(chǎn)生的一種對光的視覺效應。熟練掌握色彩的原色、配色和冷暖色在設計中的應用。
速寫
在短時間內熟練掌握物體的形體、造型變化以便做到快速、準確、完整表現(xiàn),也是后期手繪室內入門的課程。
POP手繪
POP設計的概念、廣告策劃、廣告的設計;廣告中的色彩應用和字體設計,有助于掌握設計的精髓;掌握多種POP設計方法。
室內手繪
手繪效果圖是室內設計的必修課它是設計師談單的技巧,熟練掌握透視圖、平面圖、立面圖、手繪效果圖繪制方法和技巧。
景觀手繪
手繪效果圖是景觀設計的必修課它是設計師談單的殺手锏,熟練掌握透視圖、平面圖、立面圖、手繪效果圖繪制方法和技巧。
UI手繪
POP平面手繪:字體/版面/插畫設計。UI 2D、3D手繪:色彩和字體設計,圖標案例創(chuàng)意運用,將創(chuàng)意思維轉化為圖形樣式。
3D游戲美術設計課程主要結合行業(yè)要求講述三維模型和表面貼圖的制作,內容涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿的教學模式,幫助學員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流軟件的應用。并配以高標準的制作要求,讓學員創(chuàng)造出符合行業(yè)需求的作品,實現(xiàn)從0到100的質變。