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1.游戲設計需要什么基礎
游戲設計需要美術、編程、音效和其他基礎知識。工作中的每個人都參與其中。很多業余愛好者都是通過自己的軟件來做的,因為業余愛好者可以選擇別人制作的音效或圖片進行修改。最基本的手繪師必須過關。程序員可以編寫各種類型的游戲和基本功能。代碼程序中的數學。一般來說,準確率較高。還有程序代碼和一些計算。 這個不用擔心,如果下定決心好好學好程序,外語和數學都不會受到影響。
2.游戲設計師的工作細分
通常游戲策劃的主要分工有: 游戲主設計師:工作職責是設計游戲的整體概念并管理和協調日常工作。 游戲系統設計師:負責編寫游戲的系統規則。 游戲數值設計師:負責游戲平衡的規則和系統的設計。游戲劇情設計師:負責游戲背景和任務對話的設計。 游戲腳本設計師:負責編寫游戲中的腳本。
3.什么是游戲原畫師
原畫主要的形式是畫在紙上。陰影和分色的漸變線也在這一步繪制。 在計算機設計中,它也被稱為關鍵幀。原畫不是天生的。 在一些風格比較獨特的藝術漫畫中,并沒有原畫的概念。 它剛剛在大型卡通制作和制作中應運而生,以方便工業化生產。 因此,能夠獨立完成的一項重要工作就是提高影片質量,加快制作周期。原畫正慢慢被納入CG行業。

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