昆明游戲動漫班培訓,今天看到同事在查這方面資料昆明動漫設計培訓 ,我也留意了下學動漫設計需要一定的繪畫基礎嗎,動漫是2d好還是3d好,動漫設計師和插畫師的區別。
1.學動漫設計需要一定的繪畫基礎嗎
可以(但不代表沒有扎實的繪畫功底就學不會,但一般來說,不建議沒有基礎的同學選擇這個方向)。 如果你在沒有繪畫功底的情況下進入這個專業,或者你以后想涉足這個行業,你應該盡快彌補基本功的不足,因為在以后的學習和實踐中,如果基本功不堅固,很容易在未來的創造中擁有更多的能量。落差感不足。
2.動漫是2d好還是3d好
3D確實占國產動畫很大一部分,很多好的IP動畫都是3D制作的。 許多改編自國產漫畫的故事都是體現*特色的“仙俠武俠”情節。 如果用2D來做,制作場景豐富、線條流暢、武俠風格優美的制作成本是相當大的,需要耗費大量的人力和財力。 其次,看來3D是未來的大趨勢。 美國好萊塢的許多主要動畫都是3D制作的。
3.動漫設計師和插畫師的區別
動畫就是做動畫,可以是原創美術師等等,比插畫師有更多選擇。 二維動畫設計主要是學習FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。 學習二維也需要良好的美術功底。 學習3D依賴于技術,與繪畫無關。 原畫師前景很好,學做原畫師也不錯,可以按自己的喜好選擇。

上面說的這幾點學動漫設計需要一定的繪畫基礎嗎,動漫是2d好還是3d好,動漫設計師和插畫師的區別你感覺對你有幫助嗎?昆明游戲動漫班培訓
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