“2009西部國際動漫文化節”將于2009年3月在山城重慶揭幕,這是西南地區*動漫游戲文化產業、ACG行業、創意文化產業的品牌實體活動。此次活動包括各類動漫文化展示、ACG行業商家展場、數碼互動娛樂產品展場等,覆蓋了動漫游戲產業、動漫游戲周邊產業、數碼互動娛樂產業、創意產業、網絡資源等線上線下實體活動,是一次整合了重慶地區文化創意產業及游戲動漫高新產業的大型實體展覽活動。 prefix = o ns = ":" />
本次動漫節以《*“十一五”時期文化發展規劃綱要》為基準,創建重慶地區*動漫文化與游戲產業的品牌活動,通過此活動將大力推動西南地區動漫游戲產業、創意文化產業、數碼互動娛樂產品的發展。以重慶為核心,在西南地區培養好良好的發展環境,使其成為*所關注的動漫游戲產業重鎮,形成一個具有實質意義的創意產業展示,衡量平臺。
動漫節內容覆蓋整個游戲動漫文化鏈、產業鏈以及ACG產業鏈、創意產業鏈,意在逐步加強重慶地區游戲動漫行業、創意產業行業規劃管理、電子娛樂產品行業的管理,積極規范游戲、動漫、創意項目、電子、網絡出版物市場,嚴厲打擊盜版及非法復制行為。進一步支持、鼓勵相關產業的正當經營和正版產品的生產、銷售。為推動重慶地區游戲動漫、創意項目、電子娛樂產品市場的健康、有序發展提供宣傳的平臺。在促進中外優秀游戲動漫產品、創意產業項目、電子娛樂產品貿易的同時,動漫節的組委會希望通過此項活動來協助***進一步拓展國內乃至國際游戲動漫市場,并且共同引導青少年健康使用電子和網絡游戲出版產品,鼓勵國民參與抵制盜版電子出版物。使重慶地區企業自主研發制作的具有*特色的優秀游戲動漫產品、創意產業項目、電子娛樂產品在*乃至國際范圍內得以推廣,在國內甚至國際上樹立重慶游戲動漫產業、電子娛樂產業及知識產權保護的新形象。
動漫節在展示新產品,傳播新技術的同時,也能成為*機構傳達產業政策、獲取市場信息、了解產業發展狀況以及吸收國內外企業意見,建議的窗口。為*游戲動漫創意產業以及數碼互動娛樂產業的健康、規范和快速發展起到積極的作用。
2009西部國際動漫文化節將分為兩大板塊
一、展會板塊
2009 ChinaJoy Cosplay嘉年華重慶賽區預選賽 暨 TOP動漫市集
涵蓋內容有:
2009 ChinaJoy Cosplay嘉年華重慶賽區預選賽
TOP-CG大賽【*/網絡】
TOP-COSER封面大賽【*/網絡】
TOP嘉賓見面會【*邀請】
西部電子競技大賽【西部地區】
TOP同人展【*邀請】
ACG品牌展【*邀請】
重慶創意產業展
二、校園版塊
涵蓋內容有:
*COSPLAY超級盛典——重慶預選賽
WCS——*賽區重慶預選賽
校園推廣活動
TOP動漫市集西南地區巡展
參展范圍:
CHINAJOY比賽區:2009 ChinaJoy Cosplay角色扮演嘉年華重慶賽區及其相關活動。
*COSPLAY超級盛典比賽區:“*COSPLAY超級盛典”角色扮演嘉年華重慶賽區及其相關活動。
WCS比賽區:“WCS”角色扮演嘉年華*區——重慶賽區及其相關活動。
電子競技區:電子競技大賽。
動漫作品區:國內外原創精美作品展示、CG展示、優秀作品展示等。
動漫社團區:展示國內外動漫社團風采。
創意文化區:動漫協會、動漫企業、媒體、出版社、雜志社、動漫網站、動漫高等院校、動漫教育培訓機構、投融資機構、各類卡通漫畫音像制品、漫畫書籍、文具、模型、服裝、玩具禮品及其他相關衍生產品等。
創意設計區:創意產業園區、創意工業園區、網絡游戲生產商、游戲軟件開發商、網絡游戲發行商、網絡游戲銷售及代理商、游戲、游藝、數碼、娛樂、休閑設備展覽及電腦動漫畫制作軟件:電腦漫畫制作軟件、電腦動畫制作軟件、電腦動畫制作輔助軟件、電子教輔產品等。
創意展銷區:創意設計類產品展銷區域。
校園推廣活動:針對此次動漫節,舉行前及舉行前期進行重慶高校校內宣傳推廣。
TOP動漫市集西南地區巡展:在重慶的活動結束后,TOP動漫市集還將在成都、貴陽、昆明等地舉行為期兩天的巡展。其中主要的巡展內容是“TOP-CG大賽”和“TOP CG大賽”的優秀稿件。現場還會加入“TOP COSPLAY大賽”和“社團展示”增加活動氛圍。