一個游戲,一生的朋友。之所以能成為一生的朋友,是因為如何制作cg原畫,然后通過如何畫好cg原畫來講述下一個游戲一生朋友的本質。
1.CG原畫怎么畫?
電腦動畫(Computer,Animation),是借助電腦制作動畫的技術。電腦動畫也有很多種形式,但是大致可以分為二維動畫和三維動畫兩種。二維動畫又稱2D動畫。借助電腦2D位圖或矢量圖形來創建修改或編輯動畫。如今,2D動畫在早期仍然使用手繪,然后掃描到電腦上,或者直接用數字寫板繪制在電腦上,然后在電腦上對作品進行著色。而且特效,音響音樂效果,渲染等后期制作幾乎都是用電腦來完成的。有些軟件可以制作二維動畫,包括Flash,Premiere等等,而且三維動畫也叫3D動畫。基于3D電腦圖形的表現。與二維動畫不同,三維動畫提供了三維數字空間,利用數字模型制作動畫。給動畫師更多的創作空間。精確的模型,以及照片質量的渲染,使動畫的各個方面都有了新的提高,也使其在現代電影中得到了廣泛的應用。三維動畫幾乎完全依賴于電腦制作,由于電腦性能的差異。三維動畫可以通過電腦渲染實現不同的最終圖像效果。
以及2D動畫的手繪效果。3D動畫的主要制作技術有:建模、渲染、燈光陰影、紋理材料、動力學、粒子效果(部分2D軟件也可以實現)、布料效果、毛發效果等。該軟件包括3Dmax、Maya、LightWaveh3D、SoftimagehXSI等。計算機動畫制作技術通過計算機得到了很大的延伸。許多技術不僅用于動畫制作,還用于電視和電影制作。這些技術包括卡通渲染動畫(cel-Shading/ToongShadingAnimation)動作捕捉(motiongcapture)、藍屏(bluehscren)、非真實渲染(non-srendering)、骨骼動畫CG漫畫(skeletalalanimation)、目標變形動畫(morphtargetanimation)、模擬(風、雨、雷、電等)。)使用位圖或矢量平面圖形。互聯網上的主流格式是位圖GIF和矢量Flash。一般來說,計算機動畫或圖片作為宣傳手段或展示手段,模擬(模擬風、雨、雷、雷、電等。)使用位圖或矢量平面圖。一般稱為CG。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣于將使用計算機技術進行視覺設計和生產的領域稱為CG。它不僅包括技術,還包括藝術,幾乎涵蓋了當今計算機時代所有的視覺藝術創作活動,如3D動畫、影視特效、平面設計、網頁設計、多媒體技術、印前設計、建筑設計、工業造型設計等。