科學技術時代到來,優秀也隨之而來,關注動畫設計應該學習什么樣的動畫軟件,原畫(動畫)游戲角色的設計應該怎樣畫和提高呢?通過動畫設計可以學習什么樣的動畫軟件,原畫(動畫)游戲角色的設計可以怎樣畫和提高呢?進一步理解,接下來和作者一起去看看吧!
1.動畫設計學習什么動畫軟件
構圖、創造性、靈感落實學習什么都需要才能,當然才能差,后天可以補拙,主要看你的興趣。興趣是學習的領導啊。動畫軟件有很多,現在國內使用的相關主要軟件有ps(只是)來輔助美化照片,3dsmax(綜合軟件)、maya(立體人物)、ae(特殊效果),當然也有很多特殊效果類軟件和插件。例如,專業云層、群山等不同的是Nuke、UFusion等軟件。 然而真正的做動畫和動漫過程中,經驗和機器也占有很大比重,就功能有些設備可以實現軟件所達不到的效果。另外,在制作過程中,不僅僅是你制作的東西很多,素材也很重要。現在國內的動畫事業遠遠落后于海外。從動畫軟件可以看出,所有的專業軟件都是海外的,我們只是應用者,人是開發者。
2.原畫(動畫)游戲角色設計如何畫和提高?
首先要了解人體解剖的知識。我首先明確了人體解剖和結構的知識。雖然是基礎,但并不是所有的學生都能把握。不是像皇帝的新衣服一樣。我覺得這是基礎。上*應該研究更深層次的東西。其實,我喜歡和學生說*的寫作能力是世界上*的。沒有模特模特的情況下,我們*生產的動畫片是傻瓜。 先不說動作的頻率,就拿原畫來說, 基本上所有的人長的都是哪個樣子.動作都一個pose. 說任何話,嘴都是那幾個動作.其實就連研究生也沒有幾個敢大膽的說 我對人體結構了如指掌的. 看看。