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      游戲原畫場景設計是什么,誰能詳細的解說下,角色原畫和場景原畫的繪畫和設計步驟

      日期:2021-09-30 08:40:53     瀏覽:429    來源:游戲設計交流中心
      核心提示:*時代到來,*也隨之而來,關注誰能詳細說明,角色原畫和場景原畫的繪畫和設計步驟進一步理解,接下來和作者一起去看看吧1.誰能詳細解說角色原畫和場景原畫的繪畫和設計程序原畫是在數字板和原稿紙上完成的

      科學技術時代到來,優秀也隨之而來,關注誰能詳細說明,角色原畫和場景原畫的繪畫和設計步驟進一步理解,接下來和作者一起去看看吧

      1.誰能詳細解說角色原畫和場景原畫的繪畫和設計程序

      原畫是在數字板和原稿紙上完成的。在數字板上直接操作的情況下,在完成線稿后,可以用Photoshop或Corel公司的專業繪畫軟件Painter直接著色。稿紙掃描件要看掃描質量,并且后期修改的內容比較多,比如線條的粗細,不如直接在數位板上操作來得方便;如果是涉及到3D,則需要3DMAX或者Maya,前者建筑設計多一些,后者人物設計多一些。3D稍微知道毛皮,我只做過前期的工作。

      以上是誰能詳細解說角色原畫和場景原畫的繪畫和設計步驟,對誰能詳細解說角色原畫和場景原畫的繪畫和設計步驟有簡單的理解,如果需要詳細理解,請聯系作者。

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