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      室內設計好做嗎,室內設計師與室內深化設計師的區別。

      日期:2021-08-17 17:33:46     瀏覽:137    來源:室內設計學習中心
      核心提示:近年來,室內設計熱門引起了很多人的注意,也有不少人問室內設計好做嗎 的問題。小編認為,對于判斷一件事情好壞,需要通過一個事物的幾個方面去分析對比的。比如室內設計好做嗎?,室內設計師與室內深化設計師的區

      近年來,室內設計熱門引起了很多人的注意,也有不少人問室內設計好做嗎 的問題。小編認為,對于判斷一件事情好壞,需要通過一個事物的幾個方面去分析對比的。比如室內設計好做嗎?,室內設計師與室內深化設計師的區別。,深圳室內設計師工資待遇怎么樣?? 等問題,在分析完這一系列問題之后,其實就基本能夠得出大問題的結論了。

      1.室內設計好做嗎?

      總體來說是比較好做的雖然這行業也已經接近飽和但是市場前景是非常好的一線城市的室內設計已經成熟隨著以后二級城市三級城市的發展室內設計的需求量也會增大如果你掌握了比較扎實權威的技術和水平就能分到一杯羹不要認為這個有多賺錢只要專心的去做好份內的事 財源就會廣來室內設計對于這個呢我想說一下個人的看法我用10分鐘,打這些字。希望你能抽出你的1分鐘讀完我的答案。室內設計當代的室內設計太趨于商業化失去了一些最初的美感 和藝術性尤其是國內的室內設計在*一個室內設計師需要會電腦的3d,cad,ps,還有工程預算,材料,施工工藝,工程制圖等等多達17項的技能    可以做設計,可以跑業務,可以做預算,可以去施工。。。。很郁悶,幾乎是全能的,試問會這么多,還有多少精力去專心設計? 一幅好的作品 它可能只是一張草的不能再草的草圖也可以是一張精美絕倫的電腦3d效果圖其中的內涵在于室內設計的靈魂包括 色感 家居方位 空間利用 動線的流暢 和居住人的生活品味和愛好說句題外的中意合資的科寶博洛尼 是*算得上頂尖的 室內設計裝飾公司里面的首席設計師們 大部分是意大利人他們甚至不知道怎么開3d軟件手中只有一個鋼筆 還有一個閱歷豐富的大腦他們悉聽客戶的想法因為室內設計是一個住所,是一個生活空間在當今市場化利益化的社會上怎么讓室內設計還保持最原始的初衷?那些大師都明白一個道理室內設計是按照客戶的需要去展現自己的藝術才華來滿足客戶的需要而不是讓客戶花了錢來適應你獨斷的所謂的藝術氛圍說到底除了自己的藝術鑒賞能力以外最主要的就是要聽取居住人的心聲只要他想要的,這便是你成功的一件藝術品 在市場化的藝術里面室內設計要具備以下幾個節能 節料 不奢華 大方得體 我是搞室內設計的我認為歐洲的和韓國的室內設計永遠勝于*,*市場經濟太夸張了。一個設計師,能做工程預算,能跑建材市場,出了辦公室,能親自施工去刷墻,能做3d,能建模,能畫精細的施工圖,能畫施工工藝圖,關鍵是沒活的時候還能出去跑業務!~~~~~~~~~~        - -!練好手繪是沒錯的,3D效果圖剛出來幾年啊,現在正在走向衰落。 當然既然咱們已經發展到現在需要的軟件是3D MAX(V-rey渲染);CAD;Photoshop這三個學好就差不多了  我是搞室內設計的,我現在不怎么用軟件,基本就是手繪,覺得手繪才是真正的表現。我認為歐洲的和韓國的室內設計永遠勝于*,*市場經濟太夸張了。一個設計師,能做工程預算,能跑建材市場,出了辦公室,能親自施工去刷墻,能做3d,能建模,能畫精細的施工圖,能畫施工工藝圖,關鍵是沒活的時候還能出去跑業務!~~~~~~~~~~        - -!練好手繪是沒錯的,3D效果圖剛出來幾年啊,現在正在走向衰落。嗯現在說一下,先把素描練一下,然后買一些速寫書,看看速寫的手法,和你喜歡的線條,到任何場合要帶著速寫本和一只鉛筆,看到好的結構,房子,人物動作等等要畫下來,不要在乎路人怎么評論你的畫,積累的就是你的快速表現技巧和經驗。首先,重中之重是透視感,這個是一種慢慢培養的感覺,開始的時候要畫一些結構感覺強烈一些的幾何體,開始學畫畫的那些石膏幾何體就是鍛煉透視的。透視透視!(練不好的話簡單的可以,那么圓頂呢,斜頂呢?扇形結構呢?所以要練好透視)其次,塑造能力,素描的時候話一些靜物就是鍛煉塑造的,怎么用僅僅鉛筆就能畫出玻璃質感,玻璃的折射原理,明暗及投影的關系,瓷器,木質,布,甚至牛仔布料和普通布料的區別,這個是以后你用彩色描繪家居材料時會受益的。(如果沒練好把沙發畫的像大理石的,把玻璃茶幾畫的像不銹鋼的,看起來都不舒服,怎么去欣賞呢?)第三,你可以了解一下工程制圖的原理了,就是平面圖,施工圖之類的,這些的繪制是很嚴格的,符號基本都是*統一的,了解一下施工工藝。可以多看看施工圖,這里就是設計的精髓之處了。(否則你畫的圖施工人員是看不懂的)*,經驗經驗經驗!拿著你上面學會的東西,去跑建材市場,了解報價。去跑家居市場,了解常用尺寸。去跑燈具,門窗市場,知道自己以后的設計要大體遵循的原則。(設計歸設計,要照顧成本,不同的價位搭配不同的材料,了解燈具的安裝要求,門的常見尺寸,窗戶的沒那么嚴格了)唔。。。。。累。,,歇會兒!~室內設計師的透視和效果圖只是個表現手法,可以會手繪,或3D,或者別的,專一行就可以。因為他們只不過是個表現的方式,和客戶交談的時候不可能抱著電腦建模,但是你可以拿一個本子邊說邊勾勒你的藍圖和想法。。。這就是手繪設計師的厲害之處。真正的室內設計師甚至可以不懂電腦,科寶博洛尼的十幾位意大利設計師,根本就不會用3d之類的。唔。。。好累說了這么多自己都感覺羅嗦,但又不舍得刪,所以綜合一下一。透視關系練好二。表現能力練好三。參透工程制圖原理四。了解行情,和市場接軌,現在講究商業藝術。不要當成設計就是藝術,賣不出去就狗屁不是。敲這些字都是我個人的蔽見希望能對樓主有幫助如有不明白的請繼續追問望采納。。好了!~我歇著去了,半年了,*次打這么多字!~~~~~謝謝采納,覺得合適的話,請加分!~

      2.室內設計師與室內深化設計師的區別。

      你好,我是做室內設計和裝修的。這兩個概念并不是現在室內設計行業的統一分類方式。室內設計師的概念更寬泛一些,但主要是指能夠根據業主要求作出設計初步方案(主要是結合業主要求及設計師自己的設計理念給出的一個設計意向、概念)的人。深化設計師是指根據設計的方案,作出具體的施工圖紙(包括平面圖、立面圖、節點圖),其中節點圖需要有一定的現場施工經驗才能作出可行性的圖紙。概況來說,設計師能夠出設計方案,但不一定會將其轉換為施工人員能看懂的圖紙。深化設計師能將方案轉換為具體的施工圖紙等,但不一定能獨立出設計方案。打個比方說,設計師能根據業主要求畫出一個房子的最終樣式,不過他未必知道要怎么做才能作出這個樣子。深化設計師就是根據設計師畫的樣式,畫出工人能看懂的圖紙,工人按他的圖紙就能作出業主要求的房子。希望對你有所幫助。

      3.深圳室內設計師工資待遇怎么樣

      深圳經歷了20年的室內設計的發展,到今天為止室內設計師的工資還是要超過*多數城市的工資水平。繪圖員工資水平在2000-3500元,效果圖設計師2500-5000(含提成),方案設計師6000-15000元(含提成)在2001年的時候繪圖員的工資*的有8000-12000元,是按照圖紙提成的。但是現在每年從藝術院校畢業的學生越來越多,而且行業內設計收費標準開始大大降低,直接導致目前室內設計師工資直線下降。但是方案設計師的平均工資還是保持在較高水平,有十年工作經驗以上的一般15000-20000元是沒什么問題的。

      綜合上述的分析,相信大家對室內設計有了一個大概的了解,而對于室內設計好做嗎這個問題,小編可以說,無論室內設計好做嗎?,室內設計師與室內深化設計師的區別。,深圳室內設計師工資待遇怎么樣??,只要能能掌握,就有所成就。

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