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      上海動畫設計游戲設計,學動畫設計還是游戲設計?

      日期:2023-04-07 11:55:03     瀏覽:375    來源:上海湖畔藝術設計教研院
      核心提示:假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關于上海動畫設計游戲設計信息,以及大家所關心的這些問題上海涉及到3D角色動畫設計的游戲外包公司有哪些。,學動畫設計還是游戲設計?,比一比|

      假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關于上海動畫設計游戲設計信息,以及大家所關心的這些問題上海涉及到3D角色動畫設計的游戲外包公司有哪些。,學動畫設計還是游戲設計?,比一比|動畫設計VS游戲設計,專業異同與就業分析,電腦藝術設計,影視動畫和動漫設計與制作這些專業中。哪些對CG或三維模型更精通。,高考落榜生怎么辦?我想去學動畫游戲設計專業??

      1.上海涉及到3D角色動畫設計的游戲外包公司有哪些。

      最牛X應該就是維塔士了吧。不過不好進,進了待遇也還蠻好的。我老公在他們上海的總部培訓了,回成都公司來上班的。

      2.學動畫設計還是游戲設計?

      別聽那些打單機游戲打到腦殘的人的話,這兩個專業說白了都是圖形或是圖片設計 首先,動漫是*扶持產業,*是絕不容許日本通過漫畫灌輸日式價值觀的,咱們的鄰居太危險,偷襲是家常便飯慣性思維。小孩看的動畫片不自己設計不行,*不扶持更不行 第二,有*扶持,即使是夕陽產業也是很好的,比如海爾,比如工程造價和建筑專業,你可以打聽一下這兩個工作的工資,從五六年前就唱衰建筑業,但是樓價跌過?設計和預算從業人員工資跌過(別拿無工作經驗的和沒上*的作比較)? 第三,動漫這行不要工作經驗(不是很強調,誰要說自己從業十幾年,不被人笑死才怪,你懂的,這行業一躍千里) 第四,國產游戲存在極為嚴重的盜版問題,你是上海人,應該知道金山的WPS干不下去的真正原因吧,你要干網游設計還好一點點,干單機游戲設計,還是參照漢堂是怎么垮臺的吧,炎龍騎士團是多叫座的游戲,還不是被盜版害的 第五,干網游設計,*人的口味就擺在那里,龍與地下城的網游火都火不起來,歐洲*的激戰,有些人都不知道,還以為是韓游,就是暴雪的魔獸世界火起來(可能是單機太有名了)。再者,你能舉個國產網游下場很好的例子嗎?國產網游頂多堅持一年,韓游最多兩年,幾乎是前景不好,這兩年都說做網游發財,大家都不看看再往前玩的是什么游戲,一晚上就是一個動作的傳奇,等國外網游文化普及,*的肯定不行,沒情節沒劇本,誅仙和完美世界有什么區別?也就是一晚上三個動作,開個掛就行 第六,cf 和那個什么戰地的不需要游戲設計,幾乎是照搬現實就行,這兩網游需要虛擬引擎 第七,喜洋洋那個動畫其實就行,畫的可愛就有錢賺有收視率,別罵故事情節和故事邏輯,現在我國就是日本七十年代的水平,你看看機器貓就明白了,它們其實都是宣傳一種個人想象力,機器貓的口袋和喜洋洋中千奇百怪的道具。當然里面的河蟹文化好多人不認同。 第八,國產動漫設計有路可循,可以沿日本路走下去,你看看機器貓以后什么火就知道喜洋洋以后什么火。游戲設計沒法學,我還沒聽過那個游戲靠設計吃飯的,一般都是情節和故事背景,在*市場這就更難說了,但是絕不是游戲設計,魔獸世界中墩子式的人物設計的好看嗎?;但是動漫有呀(喜洋洋,藍貓的設計衍生產品就很好呀,肯德基都有需求)。 這兩個專業教的主要都是美工,不叫編程序和設計劇本的,你是美術類藝術生嗎?是的話連數學都不學,即使是學工業設計。。。 未來發展嘛,個人看好動漫,動漫不發展,*下代都是小日本,你要仔細看看柯南劇場十四話(天空的難破船)中服部在天臺打電話的情景(服部說話聲音大了,發現周圍人都在看他的那個情節),你就會贊嘆日本人的動漫情節設計,比單純的中式公益廣告效果好多了。還有柯南里面的植入廣告,不是為某廠家宣傳,而是宣傳整個日本,例如柯南劇場十四話中的大阪燒,再想想馮導的那些植入廣告水平,氣都氣死了。最讓人憤怒的是柯南十四話*片尾曲的動畫,你看看,那幾乎是跟電影一樣,日本人顯擺什么(下個高清看看,我是在秋葉原看的大屏幕)

      3.比一比|動畫設計VS游戲設計,專業異同與就業分析

      游戲設計和動畫設計兩個專業無論是從吸引到的學生群體還是申請要求、課程架構上都有非常相似甚至重合的部分。兩個專業在有些細分專業的設置中甚至是互相包含的,也經常作為并列*從屬于同一個*。藝術中心設計 Art Center College of Design將游戲設計與動畫設置在同一個*——娛樂設計中。那么這兩個專業究竟有哪些具體的相同和差異呢?大家在糾結專業選擇的時候到底應該如何判斷呢?這一篇就讓我們全方位地比較一下!01概念比較游戲設計游戲設計,顧名思義,從原始的創意點出發設計一個架構完整、可玩性高、互動性觀賞性兼具、且能維持玩家粘性的游戲。廣義概念上包括桌游、實景游戲,這篇的語境中提及的游戲一律指代電子游戲。游戲設計的細分包括但不限于——1.游戲機制設計2.游戲核心概念設計3.角色設計4.敘事架構及情節設計5.關卡設計動畫設計而動畫,則是一門集合了繪畫、漫畫、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類為一身的綜合性藝術表現形式。動畫的分類主要有2D動畫、3D動畫、定格動畫、實驗動畫、視覺特效、游戲設計等。2D、3D動畫對比從最基本的定義中我們可知,游戲設計分支中的原畫設計、人物設計、場景設計都有一定程度動畫元素的應用,而在動畫的應用領域中,游戲動畫也是非常重要的一個種類。02申請要求對手繪基礎的要求不同常有動畫師或動畫專業人士調侃道,動畫其實是制造一種靜止圖像在動的幻覺(Illusion)。這可以理解為,在動畫制作中,往往需要制作一張張逐幀的、靜止的圖像,再應用技術手段使之動起來。這一過程決定了動畫專業的兩大技術要素——繪畫能力以及軟件使用。游戲設計因為分支種類眾多,在錄取的時候(尤其是本科階段)更多的看重的是申請學生對于游戲的Passion——認知游戲設計*途徑當然是通過使用它;其次院校會考察學生的邏輯思維能力,以判斷學生是否有潛力建造合理的游戲機制。當滿足以上兩個條件時,許多開設游戲專業的院校是可以接受繪畫及編程零基礎的學生的。我們以英國藝術*下屬的倫敦傳媒(London College of ,LCC)本科為例:動畫專業的申請作品集是強制要求的:作品集中需要展現:——概念思維;——視覺創意技巧;——媒介材質探索實驗;——批判思考和分析。而游戲設計專業則要求申請生在申請材料中展現出:——對游戲設計的興趣及對產業、科技的清晰認識;——批判性思維和分析的能力;——要有創意思維和渴望,并能夠對創意概進行反饋;——要有優質創意、并能提供從創意到產出的思路過程。從LCC的例子中我們可以看出來,動畫專業及游戲設計專業的申請中,創意性思維、批判性思維和分析能力都很重要,而動畫專業更看重學生的視覺創意作品呈現、游戲專業更加看重學生原創想法、思維邏輯能力、問題解決能力。03服務對象面對人群決定創作方向動畫設計的應用領域有很多,包括數碼藝術領域、傳媒藝術領域、游戲領域、插圖領域、新媒體藝術領域以及最廣泛應用的影視領域。動畫技術在商業領域內也很常見,從展示會上的解說短片、公司網頁的Loading頁面、PPT單頁間的轉場特效、點贊收藏等微交互功能、社交媒體里的廣告信息等。動畫應用種類雖龐雜,但服務對象終究可歸納為一類——觀眾。所以設計動畫的初衷是觀賞性,原始目的就是吸引觀者看下去。在此基礎上的情節敘事、人物構建等都應該是以視覺呈現為核心的。游戲設計的視覺呈現當然也很重要,但是游戲的服務對象是——玩家,因此觀賞性之余的參與感互動性也是同樣核心的元素。游戲設計需要設計師在美學素養優秀之余,了解玩家心理、分析玩家行為,在此基礎上應用設計技巧吸引玩家玩下去。游戲設計與動畫設計都有故事和人物的要素。區別在于,動畫設計的故事線要是完整閉合的,戲劇沖突起承轉合要符合戲劇基本要素;人物也是一樣,要為劇情服務、合理、立體、引人入勝;而游戲設計的故事線要有延續性,層層深入,激發好奇心令玩家欲罷不能的玩下去,甚至可以是開放的、多結局的、設置選項讓玩家有創作參與感;人物的特點要鮮明,*能用夸張的外觀要素呈現,且能令玩家產生一定的代入感。04課程架構我們以動畫專業世界*的加拿大謝爾丹為例。動畫專業本科課程架構游戲專業本科課程架構對比如下相同課程: and Rhetoric;Principle of Layout等基礎課程。最顯著差異(除了各專業基礎理論外):動畫專業:角色設計幾乎貫穿每個學期,深入到寫生、動態解剖層次;游戲設計:編程課是貫穿課程始終的,深入到游戲引擎腳本、人工智能層面;且游戲設計要涉及非線性敘事的學習;細分專業方向(學生只可在并列選項中選擇一個進行深入學習):動畫專業:2D人物動畫、3D建模(第五學期);進階停格動畫、概念藝術、三維裝配設置(第六學期)。游戲設計:游戲編程、游戲藝術、敘事涉及(第五學期);游戲商業模型及創業項目、游戲物理計算實驗;進階選題:聲音設計(第六學期)。謝爾丹針對動畫設計、游戲設計專業的課程設置與我們前文分析的兩專業的概念核心、服務對象等是邏輯吻合的。05就業方向我們以薩凡納藝術與設計(Savannah College of Art and Design,SCAD)官網提供的就業信息為例:動畫專業對口崗位有:故事及概念藝術家、人物角色技術指導、3D動畫師、動畫制作人、肌理/燈光技術指導、數碼建模師、停格動畫師、生物技術指導、2D動畫師。游戲專業對口崗位有:游戲設計師、關卡設計師、環境藝術家、社交媒體開發師、肌理藝術家、網頁開發師、手游/應用程序設計師、交互設計師、用戶體驗設計師等。兩個專業的畢業生都可以選擇去大廠或獨立工作室就業:大廠待遇優厚、穩定,分工明確;獨立工作室氣氛自由活躍、可以學到每個領域的知識,成為“全能者”。兩個專業的就業趨勢都很樂觀,各自背靠龐大又賺錢的行業,崗位需求量非常大,薪資水平也很可觀。動畫設計初級崗位(不足三年工作經驗)平均年薪49000美金;游戲設計初級崗位則是45000美金左右。(本文內提及的行業數據均為美國行業數據)薪酬發展空間也很大,以游戲設計為例,全行業的游戲設計師(包含各個級別)平均年薪為70750美金,區間下至上文提及的初級設計師的45000美金,上至90000+美金。07院校推薦動畫設計加拿大謝爾丹(加拿大)Sheridan College羅德島設計(美國)Rhode Island School of Design薩凡納藝術(美國)Savannah College of Art and Design皇家藝術(英國)Royal College of Art愛丁堡藝術(英國)Edinburgh College of Art提賽德*(英國)Teesside 伯恩茅斯*(英國) 游戲設計南加州* of South 紐約*帝勢NYU Tisch迪吉彭理工DigiPen Institute of 中佛羅里達* of Central Florida猶他*The of Utah卡內基梅隆*Carnegie Mellon 羅徹斯特* of Rochester加州*圣克魯茲分校 of ,Santa Cruz南衛理公會*Southern Methodist 加州*洛杉磯分校 of , Los Angeles薩凡納藝術與設計Savannah College of Art and Design倫敦傳媒London College of 皇家藝術Royal College of Art倫敦*金史密斯, of London布魯內爾*Brunel 金斯頓*Kingston 斯泰福廈* 曼徹斯特城市* 德蒙福特*De Montfort 更多有關動畫設計、游戲設計的相關信息,可以添加“留學菌”γχ:,詳細咨詢哦~ Part藝術設計專業社群現已開通,快來+γχ:,找到你志同道合的小伙伴吧!更多院校專業干貨信息,關注良心藝術留學公眾號:關注專欄PARTFOLIO,獲取藝術留學最良心專業院校干貨,最前沿靈感咨詢潮流解析PARTfolio-藝術留學百科全書

      4.電腦藝術設計,影視動畫和動漫設計與制作這些專業中。哪些對CG或三維模型更精通。

      想從事游戲原畫和游戲建模去培訓班就可以了,沒有必要到*去玩那么專業。 動畫的話,*傳媒當然是不二選擇 。 如果你想從事的是游戲原畫,那么,建議你*去修美術,另外去外面報一個名家的班去學習原畫,這樣比較好。3D的話,只要上了培訓班一般就能知道工作。 順便說一句,那個需要的是硬實力,和你是什么地方畢業的一點關系也沒有。。。。

      5.高考落榜生怎么辦?我想去學動畫游戲設計專業

      高考落榜生學動畫游戲設計可以做游戲,嵌入式開發,網站制作,項目系統開發。你學會了動畫游戲設計,不僅能做游戲。建議你來北京這邊培訓。這邊機構教學成體系。老師敬業負責。 匯眾教育公主墳培訓 就還不錯,學費也比較實在。樓主誠心想學建議來看看

      以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。

      學員評價ASK list

      • 劉**評價:環境很好,師資力量也很雄厚,大品牌值得信賴!
        手機號碼: 135****1147   評價時間: 2025-05-23
      • 崔**評價:感覺上海交大湖畔還是很不錯的!這里的老師也太好了吧,指導學生很耐心也很專業,我真的遇到好老師了,哈哈!
        手機號碼: 180****1622   評價時間: 2025-05-23
      • 楊**評價:上海交大湖畔國際藝術與設計教研基地讓人心動的一點就是包就業!!而且是真的推薦就業,非常好,也非常不容易!
        手機號碼: 156****3631   評價時間: 2025-05-23
      • 娜**評價:老師真的非常專業,我學到了不少,也提高了不少!現在對自己的未來非常有信心!
        手機號碼: 131****5230   評價時間: 2025-05-23
      • 何**評價:交大湖畔的原畫課程還是非常厲害的,我從一個小白開始學起,現在已經可以自己賺外快了!老師很專業,有耐心,課程也挺豐富,推薦
        手機號碼: 186****6961   評價時間: 2025-05-23
      • 未**評價:一直想學軟裝,朋友推薦了上海交大湖畔國際藝術與設計教研基地的軟裝課程,只想說這里的老師太專業也太敬業了,我從一個小白,就幾個月時間成長飛快,現在終于實現夢想,成為室內軟裝設計師啦!
        手機號碼: 130****1437   評價時間: 2025-05-23
      • 肖**評價:聽說交大湖畔課程八五折,趕緊撒歡的就去報名,簡直不能更棒,早就想學習CG動漫,現在正是好機會
        手機號碼: 183****9236   評價時間: 2025-05-23
      • 云**評價:因為疫情,學校實訓室未*,抱著試試看的心態,很這邊老師溝通能不能借縫紉機做平面制版作業的。教室環境很好,老師很熱情,后我們服裝作業做完之后,老師很送我們到樓下,非常感謝,值得推薦,要特別感謝兩位老師,周老師和史老師~
        手機號碼: 188****7988   評價時間: 2025-05-23

      本文由 上海湖畔藝術設計教研院 整理發布。更多培訓課程,學習資訊,課程優惠,課程開班,學校地址等學校信息,可以留下你的聯系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
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