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1.學動漫需要花費時間
在動漫行業平均待遇優厚,只要技術好薪資待遇就不是問題,只要你懂前期策劃又能掌握熟練技術,年薪可以達到數十萬元,初學者剛進入行業前可以選擇適合自己的培訓學校,想要學好一門技術,肯定是需要花費一些時間或金錢的,沒有投入也談不上回報。
2.學動漫注重學歷嗎
游戲動漫行業不怎么注重學歷,當然有學歷就更好了,這種偏技術類的崗位,都是不怎么看學歷的,對經驗和作品的要求比較高,很多大廠為了保證人才質量,所以設置了學歷的門款,學歷一般是*道門檻,在職場作為硬性要求,也是大家公認的要求。當然你的技術好,那學歷來說只是一張紙。

3.動漫設計是朝陽產業
在很多*都明確的指出,互聯網動漫游戲是21世紀的朝陽產業,而全球的動漫工業的總值也將達到3000億到8000億美元,所以利潤還是很可觀的,動漫工業在日本是發展到淋漓盡致的程度,他們已經把動漫產業當成支柱產業之一,對動漫產業的規劃也是極具價值的。
4.動漫設計是什么
動漫設計主要通過動畫和漫畫的形式來敘述故事情節,它是以平面二維與三維動畫特效作為表現手法,可以形成獨特視覺藝術模式,動漫設計具有超前概念,通過現代藝術展現出來,使用三維動畫軟件等工具進行設計,編輯創作三維影視動畫作品,這就是動漫設計。
5.家長不支持學動漫怎么辦
現在隨著動漫行業的發展,*也比較扶持動漫這個行業,現在比較前衛一點的家長對自己孩子選擇動漫行業還是比較支持的。早些年確實有很多家長都支持孩子選擇這個行業,畢竟那些年國內的動漫行業是個非常冷門專業,很多人也都不看好,家長有這樣的做法,其實都是可以理解的,隨著時代各方面的發展,這個問題已經不存在了。
6.怎么學習動漫設計
其實我們所認知的動漫設計是一個比較籠統的概念,它其實包含了動漫動畫設計、動漫欄包后期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數字特效設計、動漫模型渲染設計、超媒體交互設計。動漫欄包后期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數字特效設計都是不需要任何基礎就可以學習的專業,所以小編建議沒有任何基礎的小伙伴學這些專業,相對來說更好入門一點。
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