上海免費動漫設計培訓,上海動漫設計培訓相信大家都不是很了解。游戲和動畫選擇,學動漫設計的方法,動漫設計培訓哪家好,MAYA和3DMAX,動漫設計專業以后的前景,學好之后接包能賺錢嗎是對此詳細的介紹。
1.游戲和動畫選擇
還是建議去學游戲原畫,報個班學一段時間就能上手了。三維動畫學的東西多雜,學建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學的東西多去了,材質燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學習過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
2.學動漫設計的方法
學動漫設計無非就那么幾點:1.自學動漫設計知識,自己購買動漫設計相關的書籍自己琢磨,就是花的時間比較長。2.網上視頻教學,去網上購買些動漫設計相關的視頻,跟著視頻一步步的學習。3.選擇動漫設計培訓學校學習,在學校跟著老師學習還有一些實操,像這樣學起來也是比較快的。

3.動漫設計培訓哪家好
動漫設計行業發展不錯,技術性的工作,學好了非常吃香。在選擇培訓學校的時候更多的是要關注師資力量和就業保障,有些網絡遠程學校的學費跟面授的學校的學費都差不多,但是教學質量差別還是非常大的,想入行,自己就要拿出來時間進行集中的提升技術,找面授的培訓學校。靠譜的學校去看看。
4.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據現實情況發表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業,只是側重點不同罷了,MAYA側重動畫制作,3DMAX側重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區分,但行業現狀就是這樣來區分的。兩者之間分工不同作用不同。
5.動漫設計專業以后的前景
不好說,其實動漫設計專業是個坑。首先動畫和漫畫就是兩個行業兩個方向,連這個都分不清你怎么學的好呢?還是說你的精力悟性都特別高能通吃。一般來說畢業如果從事ACG 動畫 漫畫 游戲行業中的任何一個,最終過萬是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學到啥行業內的標準流程,技術不過關,一方面現在新人太多太多了。所以前景對你來說其實是嚴峻,也不要樂觀。
6.學好之后接包能賺錢嗎
那些條漫通常*找一手包描線一格8-15元,上色一格12-20元,單部漫畫周更通常20-60格,所以拿到一部漫畫的描線和上色,最多能拿到35一格,因為不夠熟練,所以我大概是3周的樣子能夠做2100。扣稅以后到手2000左右,當然,以后熟練之后肯定用時會減少很多的,不過有時候漫畫不受歡迎隨時會被腰斬或強行完結,那么就需要繼續找,所以可以提前積累一些發稿方的資源,做好幾單之后,通常也不需要試稿,將以前做過的單子發給編輯看看就能通過,剩下的就是簽約等稿子。
看了以上游戲和動畫選擇,學動漫設計的方法,動漫設計培訓哪家好,MAYA和3DMAX,動漫設計專業以后的前景,學好之后接包能賺錢嗎,你是否也有同感呢?歡迎留言發表。上海免費動漫設計培訓
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