溫州有ui設計師培訓,今天朋友打電話給我,說在找溫州UI設計培訓,我剛剛在網上看了下 UI設計師的職能有哪幾方面,UI設計的研究界面,UI設計的流程,UI采集目標用戶的習慣交互方式,UI設計的可達到原則,UI設計的可控制原則,UI的設計方向,UI設計中的用戶研究,UI設計中的交互設計。
1.UI設計師的職能有哪幾方面
UI設計師的職能大概包括了三個方面:*個方面是圖形設計,也就是對軟件產品的產品“外形”進行設計;第二方面就是交互設計,這個職能主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規范等;第三方面就是對于用戶的測試或研究。
2.UI設計的研究界面
在UI設計中,圖形設計師的工作就是對于界面的研究。我國內大部分UI工作者都是從事這個行業的,也可以被稱為是了解軟件產品、致力于提高軟件用戶體驗的產品外形設計師。而這些設計師大多都是美術院校畢業的,其中大部分都是有美術設計教育背景的。

3.UI設計的流程
作為UI設計師首先要做的就是確認目標用戶。在UI設計過程中,需求設計角色會確定軟件的目標用戶從而獲取最終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標用戶的不同引起的交互設計重點的不同,例如:對于科學用戶和對于電腦入門用戶的設計重點就是不同的。
4.UI采集目標用戶的習慣交互方式
在UI設計中,不同類型的目標用戶對應也有著不同的交互習慣。而這種習慣的交互方式往往都是來源于其原有的針對現實的交互流程和已有軟件工具的交互流程。當然還應該在這個基礎上通過調研分析找到用戶希望達到的交互效果并且以流程確認下來。
5.UI設計的可達到原則
交互的中心是用戶,而交互元素也對應了用戶需求的功能,因此交互元素必須可以被用戶所控制。用戶可以通過移動鍵盤、鼠標之類的交互設備從而觸發已有的交互元素達到其他在此之前不可見或不可交互的交互元素。可達到的效果也跟界面設計有關,過于復雜的界面可能會影響可達到的效果。
6.UI設計的可控制原則
在UI設計中應該做到用戶可以控制軟件的交互流程,同時也應該做到用戶可以控制功能的執行流程。當然如果確實無法做到提供控制的話,則應該用能為目標用戶理解的方式從而來提示用戶。可控制也是UI設計可用性原則之一。
7.UI的設計方向
UI通俗來說也就是用戶界面,它是User和interface的縮寫。UI簡單從字面上來看就是用戶與界面兩個部分組成的,但實際上還包括了用戶與界面之間的交互關系,由此可以分為三個方向,它們分別是:用戶研究、交互設計以及界面設計。
8.UI設計中的用戶研究
用戶研究包含了兩個方面:*個方面是可用性工程學,它指的是研究如何提高產品的可用性從而使得系統的設計更容易被人使用學習和記憶;第二個方面是通過可用性工程學研究并發掘用戶的潛在需求,從而為技術創新提供另一種思路和方法。用戶研究是得到用戶需求和反饋的途徑也是檢驗界面與交互設計是否合理的重要標準。
9.UI設計中的交互設計
交互設計是指人與機之間的交互工程,以前交互設計是由程序員來做的但是由于程序員擅長編碼而不善于與最終用戶交互,因此把交互設計從程序員的工作中分離成為一個單獨的*也就是人機交互設計。加強軟件的易用易學易了解,使得計算機真正成為方便為人類服務的工具是交互設計的目的。
溫州UI設計培訓課程介紹有簡單了解,想要專業學習的同學也是可以聯系小編咨詢哦!溫州有ui設計師培訓
尊重原創文章,轉載請注明出處與鏈接:http://m.tef597.com/news_show_1387619/,違者必究!