武漢動漫學校有哪些,有位教育家對一位正在看武漢動漫設計培訓的新手小白說:如果你多了解動漫設計的概念,動漫設計會用到什么軟件,動漫設計RETAS PRO軟件,動漫設計當中的技術要求,動漫界的大師級人物,國內動漫產業的政策,你可能會學得更快。
1.動漫設計的概念
隨著時代的發展,現如今我們能在手機上、電視上看見很多的動漫,而這些動漫都是由動漫設計人員設計而來的。動漫設計就是通過專業學習,培養學生的藝術思維和創作能力,并使用相關軟件工具進行影視動畫藝術作品的創作,就能被稱之為動漫設計的概念。
2.動漫設計會用到什么軟件
一段完美的CG動畫,是需要設計人員用到縱多的軟件,經過對作品內容反復的修改等,最終形成一部令人賞心悅目的CG動畫。在這其中設計將會用到2D動漫軟件,3D動漫軟件和網頁動漫軟件;其中就包含下面這些軟件ANIMO、FLASH、MAYA、LIGHTWAVE、USAnimation、RETAS PRO。
3.動漫設計RETAS PRO軟件
在我們現在接觸到的動畫、游戲、動漫等,日本出版都是比較多的,而且也比較的好,為什么有那么好的作品呈現到我們眼前,除了日本人的努力工作外,還要說下RETAS PRO軟件,RETAS PRO是一套應用于PC和蘋果機的專業二維動畫制作,在日本動漫市場上有80%以上的制作人員是使用的RETAS PRO軟件。也是現在比較火熱的一款動漫軟件之一。
4.動漫設計當中的技術要求
想要設計出一部好的動漫,是需要很多的工序,在想這些工序當中也是需要很多的技術要求,只有每個工序達到一定的技術要求,綜合起來才能被稱為是一部合格優秀的動漫作品。其具體的技術要求是了解動畫原理,學習各種系統的使用,掌握蒙皮技術等,為游戲角色添加表情等,特效制作等等,才能真正的獨立制作出動畫或者動漫。
5.動漫界的大師級人物
縱觀全球動漫發展,日本可以被稱為行業當中的老大,行業當中許多的大師級人物都是出至于日本。宮崎駿可以說是日本動畫界的一個傳奇,他制作的動畫片是能夠和迪斯尼、夢工廠共分天下的一支重要的東方力量。日本漫畫之神手冢冶蟲,世界漫畫發展史上最偉大的畫師之一 。當今日本漫畫界首席代表鳥山明,被稱作是繼已故漫畫大師手冢治蟲之后日本漫畫界最有影響力的人物。
6.國內動漫產業的政策
動漫產業在國內你能迅速發展是離不開*政策的支持,首先是09年的《文化產業振興規劃》《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》,以及《國務院辦公廳轉發財政部等*關于推動我國動漫產業發展若干意見的通知》這些政策都是推動國內產業的飛速發展的先決條件。
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