武漢學動漫設計哪個學校好啊,來看看武漢動漫設計培訓相關知識動漫設計ANIMO軟件,動漫設計RETAS PRO軟件,國內動漫產業的發展,動漫產業的前景,國內動漫產業的政策,動漫設計專業,動漫設計專業培養目標,動漫設計專業的主干課程。
1.動漫設計ANIMO軟件
ANIMO軟件是英國出品的,是目前在世界上*的,使用最為廣泛的運行于SGI O2工作站和Windows NT平臺上的二維卡通動畫制作系統,我們在電視上看見的動畫片幾乎都是使用animo制作而成的典例。animo不僅有著快速上色的工具還有其他特技效果,使它備受喜愛。
2.動漫設計RETAS PRO軟件
在我們現在接觸到的動畫、游戲、動漫等,日本出版都是比較多的,而且也比較的好,為什么有那么好的作品呈現到我們眼前,除了日本人的努力工作外,還要說下RETAS PRO軟件,RETAS PRO是一套應用于PC和蘋果機的專業二維動畫制作,在日本動漫市場上有80%以上的制作人員是使用的RETAS PRO軟件。也是現在比較火熱的一款動漫軟件之一。

3.國內動漫產業的發展
國內的動漫產業發展還是比較早的,從上個世紀20年代的投影播放到電視播放等,但是發展比較緩慢,同時在國內有著很大的動漫市場,且主要的開發制作集中在廣州、上海、北京等地,一直到08年、09年,*對動漫行業出臺了許多的優惠政策等,且首次將動漫產業列為重點發展的文化產業之一,才使得*動漫產業迎來前所未有的發展良機。一直到現在國內動漫產業達到了飛速的發展。
4.動漫產業的前景
動漫產業是一個比較古老的而有新興的產業,古老是從皮影戲開始到21實際的動漫新媒體發展,據有關調查,動漫游戲產業在國內乃至全球發展都十分迅速,國內對人才的需求已高達60萬人,其中2D動畫師、3D動畫師特別是maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術熟練者到了一將難求的地步,所以說動漫產業的前景幾乎是一片大好。
5.國內動漫產業的政策
動漫產業在國內你能迅速發展是離不開*政策的支持,首先是09年的《文化產業振興規劃》《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》,以及《國務院辦公廳轉發財政部等*關于推動我國動漫產業發展若干意見的通知》這些政策都是推動國內產業的飛速發展的先決條件。
6.動漫設計專業
動漫設計專業是動漫產業高速發展下的產物,現如今有很多的高校有動漫設計的專業,該專業是通過現代藝術理念和能力實踐學習,培養學生美感、思維等,使用各種制作軟件進行獨立創作等;去培養影視動畫等領域里的高素質,專業技能型人才。
7.動漫設計專業培養目標
動漫設計專業是比較新興的一個高校課程專業,本專業是為了培養學生的德智體美全面發展,同時掌握專業的動漫理論知識和動漫軟件的使用,讓學生能通過學校的專業課程學習,造就出能獨立設計制作動漫產品的高素質技術技能人才。
8.動漫設計專業的主干課程
報考了高校的動漫設計專業,除了學習一些基礎的德智體美方面的知識外,還要重點學習動漫設計專業主干課程,動畫運動規律,動畫角色與場景設計,動畫分鏡設計,原畫與漫畫設計,二維動畫制作,三維建模與動畫,三維材質與渲染,動畫短片創意制作等,還要參加重要的實訓,這樣才可以真的學會獨立制作出動漫產品。
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