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動漫制作技術是個什么專業
同動漫制作技術專業,學了動漫也學了3Dmax,PS,flash,后面還要學Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學個CAD就能去干室內了。當然,學的這些軟件,只要學得好都是不愁工作的,PS也很有用。
動漫設計是什么
動漫設計主要通過動畫和漫畫的形式來敘述故事情節,它是以平面二維與三維動畫特效作為表現手法,可以形成獨特視覺藝術模式,動漫設計具有超前概念,通過現代藝術展現出來,使用三維動畫軟件等工具進行設計,編輯創作三維影視動畫作品,這就是動漫設計。
動漫設計前景怎么樣
現在很多年輕人都很喜歡動漫,動漫具有好看畫面,精彩的打斗和視覺沖擊,那他的前景怎么樣,學習動漫可以在動畫,游戲,影視,廣告等企業工作,動漫設計也目前最為主流的行業,行業的發展前景很好,待遇高人才稀缺,而*也在大力的扶持。

動漫形象設計
動漫形象設計是動漫設計里比較費腦的一個專業,為什么這么說呢,因為需要很強大的想象力和創新能力,所謂形象設計就是要制作出不一樣而且讓人感覺沒美觀的一個形象,而且要能表達出它的主題,將學習到電腦制作動漫形象最簡單、最有效的方法。提高動漫藝術鑒賞水平,豐富藝術修養,培養業余愛好。
動漫多元化
近些年來隨著互聯網的發展,大眾文藝娛樂也呈現出多元化發展,動漫和游戲開始得以飛躍,出現了很多優秀作品,在許多發達*已經成為重要的支柱產業之一,動漫產業已經形成一條完整的產業鏈,也是很多*文化輸出口,也是很多*的名片。
動漫設計基礎課
對于初學者而言學習過程中最容易遇到的問題就是不知道從何下筆。不只是動漫設計這里,其他的任何原畫插畫也是一樣都有這樣的情況。首先你想學的是漫畫,需要了解漫畫是需要畫成什么樣的一個形式。漫畫基本分三個重點,一個明確的線稿,一個是視角和分鏡,一個是故事劇情的走向。基礎課程基本是這樣的。
角色設定和場景設定
動漫設計需要學到的東西說多也不多,就是專業性的知識比較全面而已,比較動漫設計還是有難度的,不光是考慮到美術、繪畫、計算機這些方面,還有一些其他的,比如:角色設計包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、服飾道具分解圖、形體特征說明圖等。造型設計關系到影片制作過程中保持角色形象的一致性、對于性格塑造的準確性、動作描繪的合理性等,使學習者具備比較系統的角色設計理念與能力,為今后的動畫片制作,打好基礎。
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