蘇州編程游戲學習班,今天小編就為大家介紹一下蘇州游戲設計培訓內容游戲制作方向選擇,游戲設計和策劃國內前景,什么是游戲設計的核心呢,希望對大家的學習有所幫助。
游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學習一下美工。即blender三維建模或ps平面游戲素材或UI。因為對于初學者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現成素材的話很難吸引玩家的眼球。
游戲設計和策劃國內前景
國內的游戲公司,我看了它們的招聘考題內容后那叫一個失望啊。考題反映了兩個基本盤。*,他們要招程序員。他們認為公司要找的一切人才都必須是程序員。第二個基本盤----他們已經訂好了公司的發展目標-----模仿,山寨其他公司成功的游戲模式架構,快點抄,快點改,快速變現,快點找一批能干活的人。*總結:不懂編程,只有創意的人是沒有活路的,所以,設計不出新玩法新邏輯的游戲。有這種才能的人才被迫流失到外國。

什么是游戲設計的核心呢
游戲設計的核心是:玩游戲的動力,或稱調性。根據目前主流詞匯的概括,游戲設計的核心分為兩類:商業游戲和獨立游戲。這一點很容易理解,所謂的商業化游戲,也就是指游戲本身是為了商業目的而制作的,包括如何在游戲中獲得流量,如何在游戲中保持流量流等等;而獨立化的游戲,其目的并不是為了商業化,而是為了一種思想,一種心靈中的快樂分享。并非說獨立游戲不賺錢,商業游戲不代表沒有利潤,盈利的結果之一就是賺錢,注意目標與結果的區別。
大家對小編我說的游戲制作方向選擇,游戲設計和策劃國內前景,什么是游戲設計的核心呢這幾個話題有沒有更深刻的了解了呢,如果還有對蘇州游戲設計培訓存在疑問,歡迎聯系小編,小編繼續給您解答。