【計算機程序設計員學什么】編程是一門涉及軟件開發的*,學習如何使用計算機語言和工具來設計和實現程序。計算機基礎知識:包括計算機結構的組成、計算機的工作原理、操作系統等。數據庫基礎:掌握基本的數據庫知識,包括SQL語言、數據庫設計、事務處理等。
計算機程序設計的語言分類
機器語言:采用二進制代碼編寫,可被計算機直接接受并執行。其特點是:執行速度快,但編寫復雜,可讀性和可移植性差。
匯編語言:比機器語言更容易理解,程序不能被機器直接識別,由翻譯人員翻譯成機器語言。
③高級語言:包括C、c++、J*a、Python、J*ascript等,更接近自然語言,易于學習和掌握,可讀性、可維護性和可移植性好,但運行速度相對較慢。高級語言需要轉換成機器語言才能被計算機執行,因此執行效率相對較低。
計算機程序設計涉及的領域
安全-利用計算機視覺技術和大數據分析嫌疑人的生活軌跡和可能的場所。
金融——利用語言識別、語義解釋等技術創造智能客戶服務。
交通運輸——無人駕駛汽車通過傳感器、計算機視覺和其他技術增強了消費者的體驗。
工業制造業——機器人取代了危險場所的工人,并在裝配線上高效地執行重復性任務。
計算機程序設計的思路方法
結構化和面向對象是軟件工程編程方法中*基本的思想方法。
結構化編程的基本思想是將一個大的程序劃分為若干相對獨立、功能簡單的程序模塊,它以過程為中心,強調過程性,強調功能和模塊化,通過一系列的進程調用和處理來完成相應的任務。
面向對象編程是對一系列相關對象的操作,向對象發送消息,對象執行相應的操作并返回結果,重點放在對象上。
計算機程序設計的基本原則
在設計算法時,需要遵循一些基本原則:
正確性:算法必須能夠正確地解決問題。
可讀性:算法應易于理解和維護。
魯棒性:算法應該能夠處理異常。
效率:算法應盡可能降低時間和空間復雜度。
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