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      上海虹口PS培訓多少錢

      日期:2018-06-29 00:52:20     瀏覽:5746    來源:廣州培訓網

      上海虹口PS培訓多少錢

      【上海平面設計培訓課程】

      咨詢熱線: 手機:,,微信:edusast

      平面設計軟件互通互用

      靈活應用各種軟件可交互使用的優勢,以提高工作效率。

       

      版式設計

      版式設計是一個綜合性課程,它涉及到古典版式設計,自由版式設計,其涵蓋字體、圖形圖像等視覺傳達專業兩大基本要素課程。學習涉及企業畫冊.彩頁等相關排版工作。

       

      廣告招貼設計

      雜志海報、影視海報、報紙廣告、雜志廣告、POP廣告、路牌廣告、戶外廣告、車身廣告等

       

      CI與品牌設計

      VI是一個整合設計的過程,它涉及到二維與三維,工藝與材料方面的內容如行政組織、社會活動類標志,企業標、品牌標志、公共標志。食品、服裝、餐飲、娛樂、機械、體育運動、化妝洗護、廣告設計、IT、教育、超市等行業標志設計特點。

       

      包裝設計

      包裝設計的種類及設計中的要點(茶葉盒、月餅盒、手提袋、食品紙盒、瓦楞紙箱等系統講解);包裝設計的定位,包裝設計表現重點,包裝設計表現角度;包裝設計表現手法(包裝設計直接表現、包裝設計間接表現);包裝設計表現形式,手提袋、酒品包裝箱、食品包裝箱的實例設計,如專色應用等實戰應用。

       

      書籍裝幀設計

      書籍裝幀設計是書籍造型設計的總稱。通過字紙張、裝訂方體、版式、印刷、了解并掌握書籍設計的方式等方面流程。

       

      字體設計

      1、漢字、拉丁文,各種字體的識別;

      2、印刷字體;

      3、美術字設計常用方法;

      4、形式與內容統一;

      5、字體必須具有可讀性;

      6、字體的運用要服從整體設計。

      7、廣告設計的字體應用;

      8、包裝設計的字體應用;

      9、畫冊與型錄設計的字體應用;

      10、書籍裝幀設計的字體應用。

      【上海UI設計培訓課程】

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      *章.UI行業解密與未來方向

      第01~02節

      UI設計師的角色定位、價值體現(不同行業)與發展前景

      教學目標:UI設計師的職責規劃與價值提升;不同行業的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;

      目前行業情況介紹與發生了什么重要事件等。(目的是吸引學員從事本行業或繼續從事本行業)

      主要介紹目前UI行業的薪資狀況與學歷,經驗,實力的關系,目前行業急缺UI設計師,很多創業企業需要這方面的人才。

       

      第二章.資深UI設計師必經之路(成熟UI設計師分級別,每個級別所必須具備的素質分解圖)

      第03~04節

      圖標的品質與質量提升,人性化與趣味性設計

      教學目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創設計經驗分享(通過怎么樣的表現技巧、如

      何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與創意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網站的分享介紹與如何尋找學習資源,提升自我學習能力。

      第05節圖示和圖標講解與各種風格圖標的使用(平面、立體、寫實、抽象等)

      教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。

      第06節圖標作品分析與建議

      教學目標:收集學員自創的圖標作品進行分析與優化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。

       

      第三章.創意表現(偏向游戲行業)

      第07~10節創意/設計方法與方式;靈感來源與捕捉,創意分享與體驗等

      教學目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創意帶入到設計中來;創意分享,讓學員知道設計原來是可以這樣做的。頭腦風暴,定一個主題,留課外作業。

      第11~12節手游項目分享

      教學目標:結合創意的想法,將創意運用到設計中去。定位為傳統游戲的優化與提升。

       

      第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業性APP)

      第13~14節不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)

      教學目標:互動式上課方式,讓學員體驗到交互設計的魅力。基本交互知識,相關軟件的了解,設計心理學在交互中的重要性。

      第15~17節商業性APP項目

      教學目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。

       

      第五章.界面表現

      第18~19節設計規范的作用與各種項目分析

      教學目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規范作用,結合交互知識在界面中如何發揮*效果。

      第20~21節界面的品質與質量提升,人性化與趣味性設計

      教學目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創設計經驗分享(通過怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與人性化方式提升界面設計水平)。

      第22節構圖技巧與方式

      教學目標:了解界面矛盾與統一,學會將矛盾化解為統一和諧的表現方法。

      第23節同行業界面的使用(手游、商業APP、車載、醫療、智能家居與數字電視等)

      教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。

      第24~25節界面作品分析與建議

      教學目標:收集學員自創的界面作品進行分析與優化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。

      第26~30節真實APP項目實踐

      教學目標:找好幾種孵化產品,讓學員自我組隊創作一款應用或手游項目,協助學員完成整套項目。

      第31~32節職場提升與總結

       

      教學目標:

      結合學員完成作品和個人愛好,建議從事行業何種職位;面試經驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。

      學校電話:(直線)

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      咨詢顧問:董老師

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