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      武漢漢陽UI設計培訓哪個好

      日期:2018-06-10 14:07:38     瀏覽:10625    來源:廣州培訓網

      武漢漢陽UI設計培訓哪個好

      【UI設計培訓課程】

      咨詢熱線:,,微信:edusast

      原型設計:學習Axure軟件,了解UI設計前期原型設計的流程,具體圍繞網頁的原型設計與軟件的原型設計。并講解頁面之間的跳轉、交互狀態效果

       

      交互設計:學習Axure軟件,了解動效設計,例如下拉彈出菜單,輪播圖的展示,音樂播放器的時間線效果等

      學習交互設計文檔的制作,集合整體框架內容,注明頁面跳轉層級,與涉及到各種交互狀態的說明

       

      用戶體驗:了解用戶體驗的重要性。從前期產品的開發,到后期的設計。學習在功能上、設計上如何提高用戶體驗

      網頁設計鑒賞與規范:了解網頁設計的趨勢、設計流程。區分不同系統、瀏覽器、分辨率等對網頁設計的要求。關注時下*的網頁設計風格

      學習網頁設計規范,柵格化系統格式塔心理學。模塊與細節的規范,網絡廣告設計講解

       

      各類網站的設計學習:學習網頁界面的色彩搭配。掌握各種頁面導航與按鈕的設計法則。系統學習廣告banner的設計方式

      了解網頁中的瀑布流、通欄、F式布局等。學習掌握高級光影學。加強創意構圖的設計形式

      了解表單的設計與用戶體驗的融入。系統學習響應式頁面設計的布局、模式與方法。鍛煉學生在設計頁面的同時符合SEO的設計規范

       

      手機主題設計:了解移動端界面設計的發展趨勢。移動端設計與PC端中的不同點。分塊講解不同系統、不同品牌機的不同設計法則與風格

      了解圖標的設計分類與不同系統操作平臺中的圖標設計規范。鍛煉布爾運算與圖形造型。提高繪制圖形能力

      了解圖標設計中的結構與光影學。具體配色原則等。分析圖標的表現形式2d/3d與流行趨勢。重點加強想象力的提升與創作能力

      設定主題,獨立創作一整套的系統圖標。學習主題風格的統一化與衍生方式

      了解APP當中的控件、功能性圖標。學習控件中的具體搭建與配色。訓練正負形圖標的設計與圖標的迭代更新

       

      產品APP研發:了解產品開發流程,從前期的PRD到思維導圖,低保真到高保真的具體工作流程。學習IOS端的設計規范

      了解APP的安卓端設計規范。系統學習APP中主要頁面的各種設計形式與規則方法

      通過實戰,以分組的形式開發一個產品。從需求整理到調研,再到數據整合。最終完成基本的原型設計與交互文檔

       

      產品APP設計:學習APP中的啟動頁、引導頁的界面設計形式。重點學習歸納產品的主要功能進行引導展示

      學習APP中的配色形式與色彩心理學。系統了解登錄、注冊頁面中的用戶體驗。還有個人頁面的展示設計

      將APP中的內容信息通過合理的展示方式進行表現。學習APP中的列表式構圖、九宮格、圓心點放射、陳列館、輪播式構圖等

      了解手機交互中的熱點區域,*按鍵區等。系統地分析不同終端的適配法則

       

      系統講解IOS端、安卓的切圖原則。了解兩個不同終端的切圖方式與不同點。學習markman軟件對APP的注釋方法

      微信端:掌握微信平臺的公眾號運營與要求

      【上海UI設計培訓課程】

      咨詢熱線:,,微信:edusast

      *章.UI行業解密與未來方向

      第01~02節

      UI設計師的角色定位、價值體現(不同行業)與發展前景

      教學目標:UI設計師的職責規劃與價值提升;不同行業的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;

      目前行業情況介紹與發生了什么重要事件等。(目的是吸引學員從事本行業或繼續從事本行業)

      主要介紹目前UI行業的薪資狀況與學歷,經驗,實力的關系,目前行業急缺UI設計師,很多創業企業需要這方面的人才。

       

      第二章.資深UI設計師必經之路(成熟UI設計師分級別,每個級別所必須具備的素質分解圖)

      第03~04節

      圖標的品質與質量提升,人性化與趣味性設計

      教學目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創設計經驗分享(通過怎么樣的表現技巧、如

      何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與創意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網站的分享介紹與如何尋找學習資源,提升自我學習能力。

      第05節圖示和圖標講解與各種風格圖標的使用(平面、立體、寫實、抽象等)

      教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。

      第06節圖標作品分析與建議

      教學目標:收集學員自創的圖標作品進行分析與優化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。

       

      第三章.創意表現(偏向游戲行業)

      第07~10節創意/設計方法與方式;靈感來源與捕捉,創意分享與體驗等

      教學目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創意帶入到設計中來;創意分享,讓學員知道設計原來是可以這樣做的。頭腦風暴,定一個主題,留課外作業。

      第11~12節手游項目分享

      教學目標:結合創意的想法,將創意運用到設計中去。定位為傳統游戲的優化與提升。

       

      第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業性APP)

      第13~14節不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)

      教學目標:互動式上課方式,讓學員體驗到交互設計的魅力。基本交互知識,相關軟件的了解,設計心理學在交互中的重要性。

      第15~17節商業性APP項目

      教學目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。

       

      第五章.界面表現

      第18~19節設計規范的作用與各種項目分析

      教學目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規范作用,結合交互知識在界面中如何發揮*效果。

      第20~21節界面的品質與質量提升,人性化與趣味性設計

      教學目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創設計經驗分享(通過怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與人性化方式提升界面設計水平)。

      第22節構圖技巧與方式

      教學目標:了解界面矛盾與統一,學會將矛盾化解為統一和諧的表現方法。

      第23節同行業界面的使用(手游、商業APP、車載、醫療、智能家居與數字電視等)

      教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。

      第24~25節界面作品分析與建議

      教學目標:收集學員自創的界面作品進行分析與優化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。

      第26~30節真實APP項目實踐

      教學目標:找好幾種孵化產品,讓學員自我組隊創作一款應用或手游項目,協助學員完成整套項目。

      第31~32節職場提升與總結

       

      教學目標:

      結合學員完成作品和個人愛好,建議從事行業何種職位;面試經驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。

      學校電話:

      在線

      微信咨詢:edusast

      咨詢顧問:董老師

      武漢漢陽UI設計培訓哪個好

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