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      上海寶山園藝設計培訓有哪些

      日期:2018-05-19 09:59:42     瀏覽:3017    來源:廣州培訓網

      a上海寶山園藝設計培訓有哪些

      【上海景觀設計培訓課程】

      咨詢熱線: 手機:,,微信:edusast

      培訓對象:

      1.景觀設計愛好者。

      2.向往園林景觀設計工作的業余愛好者。

      3.從事園林綠化工程施工和管理專業人員。

      4.各設計院、園林景觀設計公司的設計人員。

      5.城市規劃、環藝設計、建筑工民建等相關專業的在校生和畢業生。

      6. 建筑裝飾施工企業的室內裝飾設計人員;熱愛建筑裝飾設計的業余愛好者;

      *或同等學歷以上,以及在校學生,均可*入學。

       

      培訓內容:

      AutoCAD景觀施工圖 :  

      軟件基本設置;圖層與線型;圖形的創建與編輯;尺寸標注;文字;打印設置;采用景觀設計實例繪制平面圖、立面圖、剖面圖、節點大樣圖等,通過學習最終能完全勝任園林景觀設計施工圖繪制工作

      3DS MAX景觀三維效果圖 :  

      基本操作方法;模型、材質、燈光、渲染四位一體,采用經典案例,流程式教學;去敷存精,利用專項材質練習、典型場景燈光練習打通制作水平難以提高的頸瓶;通過將前期繪制的手繪效果圖轉制為電腦效果圖的全過程,使學員不僅快速掌握精品園林景觀電腦效果圖繪制技巧,而且全面理解實際設計工作流程;*階段通過實例講解效果圖后期合成處理的典型技法以及不同繪圖軟件間的協同工作的技巧。

      Photoshop景觀平面彩圖:   

      Photoshop基本操作;圖層、蒙板、通道、摳像、調色;建筑、道路、水體、植物等元素的處理手法、Photoshop制作小區園林景觀平面效果圖綜合實例。

      VRay效果渲染 :學習三維圖形的導入、定義材質、燈光、材質、燈光效果的調校、最終效果渲染與輸出.

      【上海室內設計培訓課程】

      咨詢熱線: 手機:,,微信:edusast

      介紹

      3DMax安裝,硬件環境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環境的介紹,工具欄、菜單、視圖區、視圖控制區、 動畫播放控制區的講解。

       

      2.控制面板的講解

      三維實體的控制和創建,擴展物體的創建與使用,Shapes平面物體的創建、技巧及應用,各種對稱物的面創建。

       

      3.常用修改編輯器

      Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。

       

      4.編輯工具應用

      Move移動、Rotation旋轉、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊

       

      5.基本設置

      移動、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置

       

      6.二維形體建造三維模形

      Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯

       

      7.布爾運算

      布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算

       

      8.物體的放樣

      放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調整 。

       

      9.燈光、相機控制

      燈光的種類,參數控制,幾種常用燈光的使用及參數,目標和自由相機的建立,如何建立一個特效相機視圖。

       

      10.光域網的使用

       

      11.材質編輯器

      Standand基礎材質、Blend混合材質、Double Sided雙面材質、Multi/Sub-Object多維子物體材質、Vray材質);UVM貼圖編輯器;

       

      貼圖應用

      2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

       

      曲面建模

       

      14.多邊形poly建模

       

      15.攝象機漫游動畫

       

      16.烘培

       

      的系統需求、模型的模型要求

       

      渲染器參數詳解

      Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

       

      燈光及陰影

      General參數組 、Intensity參數組 、 Options參數組、 Sampling參數組 、VRay陰影

       

      20.材質及貼圖

      Basic parameters參數卷展欄 、BRDF參數卷展欄 、Options參數卷展欄、Maps參數卷展欄 、VRayLightMtl材質 、VRayMtlwrapper材質、 Additional surface properties組、

       Matte properties組

       

      貼圖

      Reflection Paramters(反射參數選項組)、Refraction Paramters(折射參數選項組)、

      掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

       

      的材質(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

       

      的材質包裹器、VRLIGHT、光度學燈光和光域網的使用。

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      咨詢顧問:董老師

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