近年來,移動游戲設計市場的興起和游戲產業的持續升溫,給游戲產業帶來了光明的未來。 美國有很多世界聞名的游戲制造商,因而,游戲設計都是英國*熱門專業之首。在申請辦理游戲專業出國留學時,個人作品集都是不可或缺的這項,那麼游戲設計專業作品集怎樣提前準備?下邊就來實際詳細介紹一下。
一、游戲設計專業作品設計思路
(1)項目梗概
一般來說,在作品集中,*跨頁是大家題目及游戲背景的相關介紹。
(2)靈感呈現
在第二跨頁部分,通常需要放置游戲設計的靈感來源。
(3)角色設計
第三跨頁內容,可以展現角色設計,并做簡單介紹。當然大家也可以在這部分介紹其他相關元素設計,比如故事版,動作設計,衣服設計等。
另外,推薦大家學習掌握作者在角色設計時使用了Sketchfab 3D展示平臺,該在線展示工具可以在保護大家工程文件的同時,通過純網頁交互模式讓考官更好的看清模型細節設計。
(4)UI效果設計
在第四跨頁部分,主要是大家UI效果設計,即進入游戲后的主要界面展現。
二、游戲設計專業作品表現形態要有情感
表現形態是大家在項目初期就需要考慮確定的。這部分其實涉及到很多方面,比如說連接端口、交互方式以及風格類型等等,這里就與同學們談談在考慮表現形態時非常重要的一個內核,情感。情感層面其實很好理解,也就是大家的設計要帶動玩家情緒,才能更好的做到和用戶間的交流互動。比如說,在絕地求生游戲中,設計者會給玩家一個極強的生存世界觀,百名玩家取一求生,由生存的原始本能產生的情感。再比如游戲中時不時會有空投,有敵軍在周圍等設置,空投會對你產生誘惑情感,敵軍也會給你帶來挑戰情感。所以大家在設計游戲時,一定要考慮游戲的元素機制能否帶動玩家情緒。
三、游戲設計專業作品制作流程
(1)配色
其實談制作流程會涉及到很多方面的內容,比如說,游戲風格、角色、故事、界面、市場等等,今天在這里就主要談談風格和界面。而所謂風格,*步取決于配色。游戲設計的配色需要故事圍繞主角黑貓在暗黑森林里與其他動物牽扯的各種關系,合適的配色更加提升游戲的體驗和游戲故事的呈現。
(2)界面
所謂界面是為了游戲輸入,而輸入設計的目的,是讓玩家的預期和游戲中的行為同步。一個好的輸入設計會讓玩家沉浸游戲好幾個小時,甚至好幾百個小時。這部分交互設計需要有UX邏輯性也要有UI審美力,因為讓用戶操作順暢也是使用戶沉浸游戲的途徑之一。在此基礎上,還有商城、皮膚裝扮等等更好的游戲體驗也是需要考慮的部分??梢灶A見在很長的一段時間內,游戲設計的熱度都會存在。各位同學在計劃留學之時,應先查詢自己dream school的作品集創作要求,并結合具體的情況來實際創作。
以上是小編整理游戲設計專業留學作品集該如何制作,希望能夠幫助大家學習和參考。更對關于游戲設計制作資訊大家可以在線留言,小編會在*時間回復的哦!