其實任何一個行業都是從無到有的,3d游戲建模也不例外,其實想要學好這項課程很簡單,掌握方法是關鍵。下面就聽老師來說一說,如何學好3D游戲建模吧: 很多培訓機構大都是教一些很淺顯的知識,后期完全靠學生的自學,這些工作技能到工作崗位中是遠遠不夠的,以火星時代培訓機構的游戲3D美術設計為例,軟件的掌握和扎實的基礎是前提,這個階段結束之后火星時代的老師會通過案例,向學生講解,進行分析,以達到學生理解軟件功能。 火星時代還開設了游戲關卡的課程,不僅能提前學習游戲關卡設計的基本思路,還會重點講解游戲模型資源與引擎的對接及引擎中文件的整理,并能夠獨立擺放出一組合理的關卡,在火星時代學習的同學同時還將掌握常用游戲引擎的使用和關卡效果的輸出,能夠大幅度的提升畢業競爭例。 火星時代3D游戲建模專業的很多學員都是0基礎,別擔心,火星時代還擁有一套完善的ME系統,上課沒聽懂?沒關系,ME系統可以進行回放,能讓學生提前看到課程大綱,有針對的去預習課程。